トレクルガールズ2026スゴフェス!! 新キャラ性能紹介
ハンコック&サンダーソニア&マリーゴールド 妖艶な蛇姫とその妹君たち


■ここがポイント!
・力属性と心属性のEX超化を持つ!
・同属性・同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・いずれかの毒・防御力ダウン・痺れ・熱傷・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが状態異常1つにつき1.04倍になる効果を発揮する船長効果を持つ!(7つまで適用可能、ダメージ上昇効果は最大約1.315倍上昇し、攻撃上昇効果とあわせて合計で約6.579倍分のダメージ上昇になる)
■属性・タイプ(ハンコック&サンダーソニア&マリーゴールドの場合)
無・博識/打突
■属性・タイプ(ハンコックの場合)
心・博識/打突
■属性・タイプ(サンダーソニア&マリーゴールドの場合)
力・博識/打突
■必殺技(Lv.6)
ゴルゴン三姉妹の連携攻撃
・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を熱傷状態にする!(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)
・必殺発動時に一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間力・心属性・博識タイプキャラの基礎攻撃力を+2000する!
・必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間力・心属性・博識タイプキャラの属性相性強化をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、3倍かつ一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.4上昇する!(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)
・一味に[超人系][動物系]が合計3人以上いる時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間「ハンコック&サンダーソニア&マリーゴールド」になる!
■船長効果
ゴルゴン三姉妹の絆
・力・心属性・博識・打突タイプキャラは[力][心][肉][連]スロットも有利スロット扱いになる!
・同属性・同タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5倍にする!
・同属性・同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・いずれかの毒・防御力ダウン・痺れ・熱傷・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが状態異常1つにつき1.04倍になる!(7つまで適用可能、ダメージ上昇効果は最大約1.315倍上昇し、攻撃上昇効果とあわせて合計で約6.579倍分のダメージ上昇になる)
・力・心属性・博識・打突タイプキャラ以外の攻撃を4倍にする!
・一味は封じ状態を10ターン回復する!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[超人系][動物系]が合計4人以上いる時、一味の特定の状態異常付与の必殺技が各種状態異常無効を無視する!(被ダメージ上昇・遅延・いずれかの毒・防御力ダウン・痺れ・熱傷・ネガティブ・弱体)
■船員効果
一味はやけど状態を1ターン回復する!
一味は[力][心]スロットも有利スロット扱いになる!
■EX超化
・発動条件:このキャラの船長シフト中に「ハンコック&サンダーソニア&マリーゴールド」になり、一味に[超人系][動物系][麦わらの一味]が自分以外に合計3人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
・力属性と心属性のEX超化を持つ!
・敵全体にかかっているダメージ激減状態を6ターン減らす!
・1ターンの間いずれかの毒・熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる!
・一味にかかっている船長入れ替え効果を解除することができる!
■船長シフト(使用可能回数:2回)
・「ボア・ハンコック」で船長の場合、「サンダーソニア&マリーゴールド」に入れ替え、5ターンの間、下段左のキャラと船長を入れ替えることができる!
・「サンダーソニア&マリーゴールド」で下段左の場合、「ボア・ハンコック」に入れ替え、5ターンの間、下段左のキャラと船長を入れ替えることができる!
・一味の入れ替え回数を2短縮する!
・力と心属性の次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる!(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)
■入れ替え効果
・自分にかかっているスロット封じ状態を6ターン回復する!
・隣接するスロットを自属性スロットに変換する!
・1ターンの間敵全体の博識と打突タイプ耐性を15%下げる!
・1ターンの間一味の基礎攻撃力を+500する!(この効果は他の基礎攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:35
・大範囲の敵を100%の確率で防御を半減させる!(5秒)
・大範囲の敵に攻撃×10倍の分散ダメージを与える!(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)
・一味に博識・打突タイプが8人以上いる時、[超人系]の仲間の攻撃アップ Lv.6!(20秒)
・敵に[モンキー・D・ルフィ]がいる時、敵3体に攻撃×3.5倍のダメージを与え、80%の確率で混乱状態にする!(10秒)
・討伐祭の時、自分の必殺CTを10%短縮する!
■海賊祭超必殺技
<Lv.1の場合の発動効果>
・発動条件:自分が回復を6回受ける
・大範囲の敵を100%の確率で防御を半減させる!(10秒)
・大範囲の敵に攻撃×12倍の分散ダメージを与える!(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)
・一味に博識・打突タイプが8人以上いる時、[超人系]の仲間の攻撃アップ Lv.7!(25秒)
・敵に[モンキー・D・ルフィ]がいる時、敵3体に攻撃×4倍のダメージを与え、100%の確率で混乱状態にする!(10秒)
・討伐祭の時、自分の必殺CTを20%短縮する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・発動条件:自分が回復を4回受ける
・大範囲の敵を100%の確率で防御を半減させる!(20秒)
・大範囲の敵に攻撃×15倍の分散ダメージを与える!(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)
・一味に博識・打突タイプが8人以上いる時、[超人系]の仲間の攻撃アップ Lv.8!(30秒)
・敵に[モンキー・D・ルフィ]がいる時、敵3体に攻撃×4.5倍のダメージを与え、敵全体を100%の確率で混乱状態にする!(10秒)
・討伐祭の時、自分の必殺CTを30%短縮する!
■海賊祭能力(Lv.5)
・博識・打突タイプの仲間の体力アップ Lv.6、速度アップ Lv.6、防御アップ Lv.3!
・一味に博識・打突タイプが8人以上いる時、[超人系]の仲間の攻撃アップ Lv.5!
・敵に[モンキー・D・ルフィ]がいる時、敵全体の防御ダウン Lv.3!
ナミ&ビビ 陽光に輝く踊り子達


■ここがポイント!
・博識タイプのタイプ超化を持つ!
・一味に[アラバスタ編][王族]が合計3人以上いる時、一味は必殺技使用回数制限を7ターン回復する船長効果を持つ!
■属性・タイプ(ナミ&ビビの場合)
無・博識/自由
■属性・タイプ(ナミの場合)
知・博識/自由
■属性・タイプ(ビビの場合)
速・博識/自由
■必殺技(Lv.6)
踊り子姿のお披露目
・一味の入れ替え回数とVS効果ゲージを2短縮する!
・一味にかかっているスロット封じ状態を7ターン回復する!
・2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする!(この効果は効果量上昇効果を2回まで受けられる)
・必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.4上昇させる!
・この必殺技発動以降、1ターンの間に一味が発動した特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を+0.25上昇させる!(サポート効果による発動も適応される)
・一味に[アラバスタ編][王族]が合計2人以上いる時、一味にかかっている一定チェイン係数以下攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の博識と自由タイプ耐性を15%下げる!
・一味に[アラバスタ編][王族]が合計3人以上いる時、1ターンの間敵全体の博識と自由タイプ耐性をさらに10%下げ、その後、3ターンの間「ナミ&ビビ」になる!
■船長効果
色香纏う港町の華
・冒険開始時一味の必殺ターン・入れ替え回数・VS効果ゲージを2短縮する!
・博識と自由タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を5倍、スロット一致時5.5倍にする!
・同タイプキャラは[速][知][連]スロットも有利スロット扱いになる!
・一味は痺れ状態を10ターン回復する!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・[アラバスタ編][王族]の攻撃を1.1倍にする!
・一味に[アラバスタ編][王族]が合計3人以上いる時、一味は必殺技使用回数制限を7ターン回復する!
■船員効果
・博識と自由タイプキャラの基礎ステータスが+100される!
・一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる!
■超連携ブースト
・発動条件:[アラバスタ編][王族][麦わらの一味]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[アラバスタ編][王族][麦わらの一味]のブーストレベルを2上昇する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[アラバスタ編][王族]のブーストレベルを6上昇、[麦わらの一味]のブーストレベルを4上昇する!
■タイプ超化
・発動条件:超入れ替えで「ナミ&ビビ」になり、一味に[アラバスタ編][王族]が自分以外に1人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除き、自分が船員でも発動可能)
・博識タイプのタイプ超化を持つ!
・敵全体にかかっている被ダメージ上昇効果をさらに+0.25上昇する!
・1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させる!
・自分の必殺ターンを9短縮する!
■超入れ替え効果
・自分にかかっている必殺封じ状態を完全に回復する!
・防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を0にする!
・1ターンの間チェイン係数を+1.2にする!
・入れ替え後3ターンの間「ナミ&ビビ」になる!
■入れ替え効果
・1ターンの間敵全体の防御力を80%減らす!
・1ターンの間チェイン係数を+0.5する!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:32
・横大範囲の敵に攻撃×8倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・一味に博識・自由タイプが8人以上いる時、または一味に[麦わらの一味][王族]が5人以上いる時、一味の攻撃アップ Lv.6、速度アップ Lv.6、防御アップ Lv.4、敵全体の攻撃ダウン Lv.4、速度ダウン Lv.4、防御ダウン Lv.3!(20秒)
・敵味方問わず100%の確率で必殺封じ状態にする!(5秒)
・討伐祭の時、必殺CTの蓄積が多い博識・自由タイプの仲間1体を100%の確率で速攻状態にする!
■海賊祭超必殺技
<Lv.1の場合の発動効果>
・発動条件:自分が必殺封じを2回受ける
・横大範囲の敵に攻撃×10倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・一味に博識・自由タイプが8人以上いる時、または一味に[麦わらの一味][王族]が5人以上いる時、一味の攻撃アップ Lv.8、速度アップ Lv.8、防御アップ Lv.5、必殺CTのたまる速度アップ Lv.5、敵全体の攻撃ダウン Lv.6、速度ダウン Lv.6、防御ダウン Lv.4、必殺CTのたまる速度ダウン Lv.4!(30秒)
・敵・味方ともに100%の確率で必殺封じ状態にする!(5秒)
・敵全体を100%の確率で必殺封じ状態にする!(5秒)
・討伐祭の時、自分以外の必殺CTの蓄積が多い博識・自由タイプの仲間2体を100%の確率で速攻状態にする!
<Lv.5の場合の発動効果>
・発動条件:自分が必殺封じを1回受ける
・横大範囲の敵に攻撃×12倍の分散ダメージを与える!(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)
・一味に博識・自由タイプが8人以上いる時、または一味に[麦わらの一味][王族]が5人以上いる時、一味の攻撃アップ Lv.10、速度アップ Lv.10、防御アップ Lv.7、必殺CTのたまる速度アップ Lv.7、敵全体の攻撃ダウン Lv.7、速度ダウン Lv.7、防御ダウン Lv.5、必殺CTのたまる速度ダウン Lv.5!(40秒)
・敵・味方ともに100%の確率で必殺封じ状態にする!(5秒)
・敵全体を100%の確率で必殺封じ状態にする!(10秒)
・博識・自由タイプの仲間を一定時間ごとに600ずつの自動回復状態にする!(20秒)
・討伐祭の時、自分以外の博識・自由タイプの仲間を100%の確率で速攻状態にする!
■海賊祭能力(Lv.5)
・博識・自由タイプ・[麦わらの一味][王族]の仲間の体力アップ Lv.6、攻撃アップ Lv.6、速度アップ Lv.6!
・自分が必殺封じにかかった時、3回まで[麦わらの一味][王族][アラバスタ編][超人系]の仲間の必殺CTを15%短縮し、敵全体の必殺CTを10%遅延する!
・登場時に自分以外の[王族]の仲間の必殺CTを10%短縮する!
※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
※以下、同一内容の英語翻訳となります。
Hancock & Sandersonia & Marigold – Alluring Snake Princess and her Sisters


Key Points!
-They can change STR characters to Super STR and PSY characters to Super PSY!
-Their Captain Ability boosts STR / PSY-type and Cerebral / Striker class characters’ damage dealt to enemies inflicted with increase damage taken, Delay, any poison, DEF Down, Paralysis, Ignited, or Negative status by 1.04x for each listed status effect! (applies for up to 7 status effects; increase damage effect can be boosted up to approximately 1.315x, combining with ATK boost for a total damage boost of approximately 6.579x)
Type&Class (Hancock & Sandersonia & Marigold)
None/Cerebral&Striker
Type&Class (Hancock)
PSY/Cerebral&Striker
Type&Class (Sandersonia & Marigold)
STR/Cerebral&Striker
Special(Lv.6)
Coordinated Attacks of Gorgon Sisters
– Applies Ignited status to all enemies for 1 turn (ignoring immunity to all status effects or immunity excluding certain status effects) (deals 100x enemy ATK in non-type damage at end of enemy turn; Ignited damage effect will not be applied after an enemy’s Preemptive Action)
– If crew has type effect boost when the Special is activated, boosts STR / PSY-type and Cerebral class characters’ base ATK by 2,000 for 1 turn
– Increases STR / PSY-type and Cerebral class characters’ type effect boosts based on the number of status effects inflicted on all enemies when the Special is activated for 1 turn (2.5x for 0-2 effects, 2.75x for 3-5 effects, 3x for 6-7 effects, 3x and further increases crew’s type effect boosts by 0.4 for 8 effects or more) (effect also applies to type effect boost from this Special)
– When 3 or more [Paramythia-type] and/or [Zoan-type] are on the crew, further increases crew’s applied slot effect boost by 0.5 and Base ATK Boost by 500 (effect also applies to Base ATK Boost from this Special). After that, becomes “Hancock & Sandersonia & Marigold” for 3 turns
Captain Ability
Bond of the Gorgon Sisters
– Makes STR / PSY-type and Cerebral / Striker class characters’ [STR], [PSY], [RCV], and [TND] slots have matching slot effects
– Boosts STR / PSY-type and Cerebral / Striker class characters’ HP by 1.3x and ATK by 5x
– Boosts STR / PSY-type and Cerebral / Striker class characters’ damage dealt to enemies inflicted with increase damage taken, Delay, any poison, DEF Down, Paralysis, Ignited, or Negative status by 1.04x for each listed status effect (applies for up to 7 status effects; increase damage effect can be boosted up to approximately 1.315x, combining with ATK boost for a total damage boost of approximately 6.579x)
– Boosts ATK by 4x for all characters except STR / PSY-type and Cerebral / Striker class characters
– Reduces crew’s Bind duration by 10 turns
[The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 4 or more [Paramythia-type] and/or [Zoan-type] are on the crew, allows crew’s Specials with the effect “immunity to certain status effects” to ignore all status effects (applies to increase damage taken, Delay, any poison, DEF Down, Paralysis, Ignited, Negative, Weakened)
Crewmate Ability
– Reduces crew’s Burn duration by 1 turn
– Makes crew’s [STR] and [PSY] slots have matching slot effects
EX Super
-Activation Requirement:When becoming “Hancock & Sandersonia & Marigold” during this character’s Captain Shift, and when 3 or more [Paramythia-type], [Zoan-type], and/or [Straw Hat Pirates] (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
-Changes STR characters to Super STR and changes PSY characters to Super PSY
-Reduces the drastically reduced damage effect on all enemies by 6 turns
-Boosts damage dealt to any poison / Ignited status enemies by 2.25x for 1 turn
-Can choose to completely remove crew’s Swap Captains effect
Captain Shift (Available 2 times)
– If “Boa Hancock” is Captain, switches to “Sandersonia & Marigold” and can choose to swap bottom-left character with the Captain for 5 turns
– If “Sandersonia & Marigold” is the bottom-left character, switches to “Boa Hancock” and can choose to swap bottom-left character with the Captain for 5 turns
– Reduces crew’s Switch Effect uses by 2
– Boosts the ATK of the next final tap performed by STR / PSY-type characters by 30% (similar effects can stack, up to 200%; the effect will be spent during the final tap when attacking with all available characters regardless of the type/class requirement of the effect)
Switch Effect
– Reduces this character’s Slot Bind duration by 6 turns
– Changes adjacent slots to character’s own type
– Applies -15% Cerebral / Striker Resistance to all enemies for 1 turn
– Boosts crew’s base ATK by 500 for 1 turn (effect can be overwritten with other Base ATK Boosts)
Rumble Special (Lv.10) CT:35
– Targets enemies within large range for 100% chance of Halve DEF (5 s)
– Targets enemies within large range for ATK x 10 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When 8 or more Cerebral / Striker class characters are on the team, targets [Paramythia-type] teammates for ATK Up Lv.6 (20 s)
– When “Monkey D. Luffy” is an enemy, targets 3 enemies for ATK x 3.5 damage and 80% chance of Confusion (10 s)
– During Assault Rumble, targets self for Special CT 10% reduction
Rumble Super Special
-<Lv.1 Activation Effect>
-Activation Requirement: After this character is healed 6 times
-Targets enemies within large range for 100% chance of Halve DEF (10 s)
-Targets enemies within large range for ATK x 12 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
-When 8 or more Cerebral / Striker class characters are on the team, targets [Paramythia-type] teammates for ATK Up Lv.7 (25 s)
-When “Monkey D. Luffy” is an enemy, targets 3 enemies for ATK x 4 damage and 100% chance of Confusion (10 s)
-During Assault Rumble, targets self for Special CT 20% reduction
-<Lv.5 Activation Effect>
-Activation Requirement: After this character is healed 4 times
-Targets enemies within large range for 100% chance of Halve DEF (20 s)
-Targets enemies within large range for ATK x 15 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
-When 8 or more Cerebral / Striker class characters are on the team, targets [Paramythia-type] teammates for ATK Up Lv.8 (30 s)
-When “Monkey D. Luffy” is an enemy, targets 3 enemies for ATK x 4.5 damage and all enemies for 100% chance of Confusion (10 s)
-During Assault Rumble, targets self for Special CT 30% reduction
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets Cerebral / Striker class teammates for HP Up Lv.6, SPD Up Lv. 6, DEF Up Lv.3
– When 8 or more Cerebral / Striker class characters are on the team, targets [Paramythia-type] teammates for ATK Up Lv.5
– When “Monkey D. Luffy” is an enemy, targets all enemies for DEF Down Lv.3
Nami & Vivi – Sunlight Glistening Dancers


Key Points!
-They can change Cerebral characters to Super Cerebral!
-They have a Captain Ability where if 3 or more [Alabasta Arc] and/or [Royalty] characters are on the crew, it reduces the crew’s Limit Special Uses duration by 7 turns!
Type&Class (Nami & Vivi)
None/Cerebral&Free Spirit
Type&Class (Nami)
INT/Cerebral&Free Spirit
Type&Class (Vivi)
QCK/Cerebral&Free Spirit
Special(Lv.6)
Showing Off Their Dancers’ Outfits
– Reduces crew’s Switch Effect uses and VS Effect gauge by 2
– Reduces crew’s Slot Bind duration by 7 turns
– Boosts crew’s slot effects by 2.75x for 2 turns (up to 2 boost effects can be applied)
– Activating a Special further increases crew’s type effect boosts by 0.4
– When this Special is activated, increases crew’s damage dealt to enemies with a specific status effect boost by 0.25 for 1 turn (applies to boosts applied by Support Effect)
– When 2 or more [Alabasta Arc] and/or [Royalty] are on the crew, reduces crew’s ATK Down when below certain chain multiplier effect duration by 3 turns and applies -15% Cerebral / Free Spirit Resistance to all enemies for 1 turn
– When 3 or more [Alabasta Arc] and/or [Royalty] are on the crew, further applies -10% Cerebral / Free Spirit Resistance to all enemies for 1 turn. After that, becomes “Nami & Vivi” for 3 turns
Captain Ability
Colorful Flowers of the Port Town
– Reduces crew’s Special charge time, Switch Effect uses, and VS Effect gauge by 2 at start of quest
– Boosts Cerebral / Free Spirit class characters’ HP by 1.35x and ATK by 5x (5.5x when slots match)
– Makes Cerebral / Free Spirit class characters’ [QCK], [INT], and [TND] slots have matching slot effects
– Reduces crew’s Paralysis duration by 10 turns
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– Boosts [Alabasta Arc] and [Royalty] characters’ ATK by 1.1x
– When 3 or more [Alabasta Arc], and/or [Royalty] are on the crew, reduces crew’s Limit Special Uses duration by 7 turns
Crewmate Ability
– Boosts Cerebral / Free Spirit class characters’ base stats by 100
– Makes crew’s [QCK] and [INT] slots have matching slot effects
Super Tandem Boost
-Activation Requirement:When activating Super Tandem with [Alabasta Arc], [Royalty], or [Straw Hat Pirates] characters
-<Lv.1 Activation Effect>
-Raises [Alabasta Arc], [Royalty], and [Straw Hat Pirates] characters’ Boost Level by 2 for 1 turn
-<Lv.5 Activation Effect>
-Raises [Alabasta Arc] and [Royalty] characters’ Boost Level by 6 and [Straw Hat Pirates] characters’ Boost Level by 4 for 1 turn
Super Class
-Activation Requirement:When character becomes “Nami & Vivi” with Super Switch effect and 1 or more [Alabasta Arc] and/or [Royalty] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state, can even activate when this character is a crewmate)
-Changes Cerebral characters to Super Cerebral
-Further increases all enemies’ increase damage taken effect by 0.25
-Increases damage taken for all enemies by 2x for 1 turn
-Reduces this character’s Special charge time by 9 turns
Super Switch Effect
– Completely removes this character’s Special Bind
– Reduces all enemies’ DEF to 0 for 1 turn (ignoring immunity to DEF Down, immunity to status effects, or immunity (excluding certain status effects))
– Boosts the chain multiplier by 1.2 for 1 turn
– Becomes “Nami & Vivi” for 3 turns
Switch Effect
– Reduces all enemies’ DEF by 80% for 1 turn
– Boosts the chain multiplier by 0.5 for 1 turn
Rumble Special (Lv.10) CT:32
– Targets enemies within large range (horizontal) for ATK x 8 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When 8 or more Cerebral / Free Spirit class characters are on the team, or when 5 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Royalty] are on the team, targets team for ATK Up Lv.6, SPD Up Lv.6, DEF Up Lv.4, and targets all enemies for ATK Down Lv.4, SPD Down Lv.4, DEF Down Lv.3 (20 s)
– Targets all enemies and teammates for 100% chance of Special Bind status (5 s)
– During Assault Rumble, targets 1 Cerebral / Free Spirit class teammate with high Special CT for 100% chance of Haste
Rumble Super Special
-<Lv.1 Activation Effect>
-Activation Requirement: After this character is inflicted with Special Bind 2 times
-Targets enemies within large range (horizontal) for ATK x 10 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
-When 8 or more Cerebral / Free Spirit class characters are on the team, or when 5 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Royalty] are on the team, targets team for ATK Up Lv.8, SPD Up Lv.8, DEF Up Lv.5, Special CT Speed Up Lv.5, and targets all enemies for ATK Down Lv.6, SPD Down Lv.6, DEF Down Lv.4, Special CT Speed Down Lv.4 (30 s)
-Targets all enemies and teammates for 100% chance of Special Bind status (5 s)
-Targets all enemies for 100% chance of Special Bind status (5 s)
-During Assault Rumble, targets 2 Cerebral / Free Spirit class teammates with high Special CT (not including self) for 100% chance of Haste
-<Lv.5 Activation Effect>
-Activation Requirement: After this character is inflicted with Special Bind 1 time
-Targets enemies within large range (horizontal) for ATK x 12 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
-When 8 or more Cerebral / Free Spirit class characters are on the team, or when 5 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Royalty] are on the team, targets team for ATK Up Lv.10, SPD Up Lv.10, DEF Up Lv.7, Special CT Speed Up Lv.7, and targets all enemies for ATK Down Lv.7, SPD Down Lv.7, DEF Down Lv.5, Special CT Speed Down Lv.5 (40 s)
-Targets all enemies and teammates for 100% chance of Special Bind status (5 s)
-Targets all enemies for 100% chance of Special Bind status (10 s)
-Targets Cerebral / Free Spirit class teammates for 600 HP per interval auto-healing (20 s)
-During Assault Rumble, targets Cerebral / Free Spirit class teammates (not including self) for 100% chance of Haste
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets Cerebral / Free Spirit class, [Straw Hat Pirates], and [Royalty] teammates for HP Up Lv.6, ATK Up Lv.6, SPD Up Lv.6
– If this character is inflicted with Special Bind, targets [Straw Hat Pirates], [Royalty], [Alabasta Arc], and [Paramythia-type] teammates for Special CT 15% reduction and targets all enemies for Special CT 10% delay up to 3 times
– When appearing on the field, targets [Royalty] teammates (not including self) for Special CT 10% reduction
*This content is still under development and is subject to change.
Please check in-game after this character has been added.



