12.5 Anniv.スゴフェス!! 新キャラ性能紹介
キリンガム聖 神の騎士団リモシフ家


■ここがポイント!
・必殺発動時、一味の体力が50%以下の時、このターン内PERFECT攻撃を連続3回成功で以降、1ターンの間速属性と野心タイプキャラのタップ成功時の攻撃を2.5倍にする必殺技を持つ!
・一味に[世界政府][神の騎士団][動物系幻獣種][黒転支配]が合計4人以上いる時、[世界政府][神の騎士団][動物系幻獣種][黒転支配]の攻撃を1.2倍にする船長効果を持つ!
■属性・タイプ
速・野心/打突
■必殺技(Lv.6)
エルバフに降り立つ「夢具現人間」
・全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与える!
・敵全体にかかっている防御力アップ状態を10ターン減らす!
【必殺発動時、一味の体力が50%以下の時】
・このターン内PERFECT攻撃を連続3回成功で以降、1ターンの間速属性と野心タイプキャラのタップ成功時の攻撃を2.5倍にする!
【それ以外の時】
・このターン内PERFECT攻撃を連続3回成功で以降、1ターンの間速属性と野心タイプキャラのタップ成功時の攻撃を2.25倍にする!
【一味に[神の騎士団][世界政府][動物系幻獣種]が合計4人以上いる時、もしくはこのターンに「軍子宮」と「イム」が同ターン内に必殺技を使用している時】
・3ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる!
・1ターンの間敵全体の野心・打突・射撃タイプ耐性を25%下げる!
■船長効果
巨人の子に見せる“夢”
・冒険開始時速属性と野心タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する!
・速属性と野心タイプキャラの攻撃を5.5倍、[速][連][肉]スロットの時約6倍、体力を1.3倍にする!
・一味は[速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる!
・このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らす!
【一味に[世界政府][神の騎士団][動物系幻獣種][黒転支配]が合計4人以上いる時】
・[世界政府][神の騎士団][動物系幻獣種][黒転支配]の攻撃を1.2倍にする!
■船員効果
・自分自身は封じ・痺れ状態を完全に回避する!
・野心タイプキャラの基礎ステータスが+200される!
・同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱いになる!
■ラストタップスゴ技
・発動条件:最終BATTLEで必殺技を発動したターン
<Lv.1の場合の発動効果>
・最終のチェイン係数をさらに1.1倍にする!
・1ターンの間一味は遅延中の敵に与えるダメージが1.25倍になる!
<Lv.5の場合の発動効果>
・最終のチェイン係数をさらに1.3倍にする!
・1ターンの間一味は遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になる!
■タイプ超化
・発動条件:一味に[神の騎士団][世界政府][動物系幻獣種][黒転支配]が自分以外に合計3人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
・野心タイプのタイプ超化を持つ!
・一味の[お邪魔]を含む[速]スロット以外の全てのスロットを[連]スロットに変換する!
・1ターンの間チェイン係数が+2.2される!
・敵の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる!
■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:下記のキャラタグを持つキャラ
[エルバフ編]
・自分の基礎ステータスの15%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:23
・速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間の速度アップ Lv.6!(20秒)
・残り体力が60%以上の時、速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間を行動封じ・回復封じを100%の確率で回避する状態にし(15秒)、[世界政府]の仲間の攻撃アップ Lv.6(20秒)、自分以外の[神の騎士団]の仲間の必殺CTを20%短縮する!
・残り体力が60%未満の時、「残り体力の少ない敵1体の防御ダウン Lv.6(10秒)、攻撃×3倍のダメージを与える」これを3回行う!
■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:自分が12000ダメージを受ける
・速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間の速度アップ Lv.7!(25秒)
・残り体力が60%以上の時、速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間を行動封じ・回復封じを100%の確率で回避する状態にし(20秒)、[世界政府]の仲間の攻撃アップ Lv.7(25秒)、自分以外の[神の騎士団]の仲間の必殺CTを30%短縮する!
・残り体力が60%未満の時、「残り体力の少ない敵1体の防御ダウン Lv.7(10秒)、攻撃×3.5倍のダメージを与え、必殺CTの蓄積が多い敵1体の必殺CTを20%遅延する」これを3回行う!
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:自分が10000ダメージを受ける
・速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間の速度アップ Lv.8!(30秒)
・残り体力が60%以上の時、速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間を行動封じ・回復封じを100%の確率で回避する状態にし(25秒)、[世界政府]の仲間の攻撃アップ Lv.8(30秒)、自分以外の[神の騎士団]の仲間の必殺CTを40%短縮する!
・残り体力が60%未満の時、「残り体力の少ない敵1体の防御ダウン Lv.7(10秒)、攻撃×3.5倍のダメージを与え、必殺CTの蓄積が多い敵1体の必殺CTを20%遅延する」これを4回行う!
■海賊祭能力(Lv.5)
・速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.7、速度アップ Lv.7!
・残り体力が60%未満の時、[神の騎士団]の仲間の攻撃アップ Lv.8、速度アップ Lv.8!
・残り体力が60%未満になった時、登場してから1度だけ自分の必殺CTを30%短縮する!
・一味に[世界政府]が4人以上いる時、自分の戦闘不能時に1度だけ海賊祭必殺技を発動する!
ソマーズ聖 神の騎士団シェパード家


■ここがポイント!
・全ての防御効果を無視して敵全体のHPを15%減らす必殺技を持つ!
・一味に[世界政府][神の騎士団][超人系][黒転支配]が合計4人以上いる時、[世界政府][神の騎士団][超人系][黒転支配]の攻撃を1.2倍にする船長効果を持つ!
■属性・タイプ
速・野心/打突
■必殺技(Lv.6)
エルバフに降り立つ「荊人間」
・全ての防御効果を無視して敵全体のHPを15%減らす!
・敵全体にかかっている威圧状態を2ターン減らす!
【必殺発動時、一味の体力が51%以上の時】
・一味の最大体力の50%を使用する!
・自分の必殺ターンをMAXまで短縮する!(「エルバフに降り立つ「荊人間」」の必殺ターン短縮効果は、同様の必殺技を含め冒険中1回まで発動可能)
【必殺発動時すでに一味が特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の時】
・一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇させる!
【それ以外の時】
・3ターンの間一味は被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.5倍になる!
【一味に[神の騎士団][世界政府][超人系]が合計4人以上いる時、もしくはこのターンに「軍子宮」と「イム」が同ターン内に必殺技を使用している時】
・1ターンの間100%の体力ガードを発動する!
・1ターンの間敵全体の速と力属性耐性を25%下げる!
■船長効果
心躍らす「愛ゆえの死」
・冒険開始時速属性と野心タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する!
・速属性と野心タイプキャラの攻撃を5.5倍、[速][連][肉]スロットの時約6倍、体力を1.3倍にする!
・一味は[速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる!
・このキャラが[肉]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らす!
【一味に[世界政府][神の騎士団][超人系][黒転支配]が合計4人以上いる時】
・[世界政府][神の騎士団][超人系][黒転支配]の攻撃を1.2倍にする!
■船員効果
・擬音隠し状態を完全に回避する!
・自分はPERFECTでも[肉]を獲得できる!
・速属性の基礎ステータスが+200される!
・同属性は[肉]スロットも有利スロット扱いになる!
■超連携ブースト
・発動条件:[世界政府][エルバフ編][天竜人][神の騎士団]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[世界政府][エルバフ編][黒転支配][天竜人][神の騎士団]のブーストレベルを1上昇する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[世界政府][エルバフ編][黒転支配]のブーストレベルを4上昇、[天竜人][神の騎士団]のブーストレベルを6上昇する!
■属性超化
・発動条件:一味に[神の騎士団][世界政府][超人系][黒転支配]が自分以外に合計3人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
・速属性の属性超化を持つ!
・一味の[お邪魔]を含む[速]スロット以外の全てのスロットを[肉]スロットに変換する!
・敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.5倍にする!
■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:下記のキャラタグを持つキャラ
[エルバフ編]
・自分の基礎ステータスの15%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:33
・敵全体の体力を30%減らし、100%の確率で痺れ状態にする!(20秒)
・痺れ状態の敵に継続ダメージ付与 Lv.3(40秒)、100%の確率で回復封じ状態にする!(20秒)
・一味に[世界政府]が4人以上いる時、[神の騎士団]の仲間の防御アップ Lv.6(20秒)、敵全体の必殺CTを15%遅延する!
■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:自分がダメージを8回受ける
・敵全体の体力を40%減らし、100%の確率で痺れ状態にする!(25秒)
・痺れ状態の敵に継続ダメージ付与 Lv.4(45秒)、100%の確率で回復封じ状態にする!(25秒)
・一味に[世界政府]が4人以上いる時、[神の騎士団]の仲間の防御アップ Lv.8(25秒)、敵全体の必殺CTを20%遅延し、攻撃ダウン Lv.6!(25秒)
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:自分がダメージを6回受ける
・敵全体の体力を50%減らし、100%の確率で痺れ状態にする!(30秒)
・痺れ状態の敵に継続ダメージ付与 Lv.5(50秒)、100%の確率で回復封じ状態にし(30秒)、100%の確率で必殺封じ状態にする!(15秒)
・一味に[世界政府]が4人以上いる時、[神の騎士団]の仲間の防御アップ Lv.9(30秒)、敵全体の必殺CTを25%遅延し、攻撃ダウン Lv.8!(30秒)
■海賊祭能力(Lv.5)
・速属性と野心タイプと[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.7、防御アップ Lv.6!
・一味に[世界政府]が4人以上いる時、登場時に自分の必殺CTを100%短縮する!
・ダメージを受けた時、10回まで[神の騎士団]の仲間の体力を10%回復、敵全体の防御ダウン Lv.1!
※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
※以下、同一内容の英語翻訳となります。
St. Killingham – Rimoshifu Family, Holy Knight


Key Points!
– He has a Special where if it’s activated while the crew’s HP is at 50% or below, and if the crew lands 3 PERFECT strikes in a row in this turn, it boosts QCK-type and Driven class characters’ successful tap ATK by 2.5x for 1 turn!
– He has a Captain Ability where if 4 or more [World Government], [Holy Knights], [Mythical Zoan-type], and/or [Domi Reversi] characters are on the crew, it boosts [World Government], [Holy Knights], [Mythical Zoan-type], and [Domi Reversi] characters’ ATK by 1.2x!
Type&Class
QCK/Driven&Striker
Special(Lv.6)
Dream-Manifesting-Man Arriving at Elbaph
– Deals 1,000,000 damage to all enemies (ignoring all defensive effects, DEF, and Non-Normal Attacks Deal 1 Damage effect)
– Reduces all enemies’ DEF Up duration by 10 turns
– [If a Special is activated while crew’s HP is 50% or below]
– If crew lands 3 PERFECT strikes in a row in this turn, boosts QCK-type and Driven class characters’ successful tap ATK by 2.5x for 1 turn
– [Otherwise]
– If crew lands 3 PERFECT strikes in a row in this turn, boosts QCK-type and Driven class characters’ successful tap ATK by 2.25x for 1 turn
– [When 4 or more [Holy Knights], [World Government], and/or [Mythical Zoan-type] characters are on the crew, or when “Saintess Gunko” and “Imu” use a Special during the same turn]
– Allows crew to stack up to 2 different damage boosting effects for 3 turns
– Applies -25% Driven / Striker / Shooter Resistance to all enemies for 1 turn
Captain Ability
Dreams for the Giant Children
– Reduces QCK-type and Driven class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2 at start of quest
– Boosts QCK-type and Driven class characters’ ATK by 5.5x and by approximately 6x when they have [QCK], [TND], or [RCV] slots, and HP by 1.3x
– Makes crew’s [QCK], [TND], and [RCV] slots have matching slot effects
– When tapping on this character with a [TND] slot, reduces all enemies’ damage nullification duration by 2 turns
– [When 4 or more [World Government], [Holy Knights], [Mythical Zoan-type], and/or [Domi Reversi] characters are on the crew]
– Boosts [World Government], [Holy Knights], [Mythical Zoan-type], and [Domi Reversi] characters’ ATK by 1.2x
Crewmate Ability
– This character completely evades Bind and Paralysis
– Boosts Driven class characters’ base stats by 200
– Makes Driven class characters’ [TND] slots have matching slot effects
Final Tap Sugo Special
– Activation Requirement:At final battle, on the turn when a Special is activated
<Lv.1 Activation Effect>
– Further boosts final chain multiplier by 1.1x
-Boosts crew’s damage dealt to delayed enemies by 1.25x for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Further boosts final chain multiplier by 1.3x
– Boosts crew’s damage dealt to delayed enemies by 2.25x for 1 turn
Super Class
– Activation Requirement:When 3 or more [Holy Knights], [World Government], [Mythical Zoan-type], and/or [Domi Reversi] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
– Changes Driven characters to Super Driven
– Changes all of crew’s slots (including [BLOCK] slots) to [TND] slots unless slots are [QCK]
– Boosts the chain multiplier by 2.2 for 1 turn
– Ignores immunity to status effects and delays the attacks of all enemies by 1 turn
Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:Characters with the following Character Tag: [Elbaph Arc]
– Adds 15% of this character’s base stats to supported characters’ base stats
Rumble Special (Lv.10) CT:23
– Targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for SPD Up Lv.6 (20 s)
– When remaining HP is 60% or above, targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for 100% chance to evade Action Bind and RCV Bind (15 s), targets [World Government] teammates for ATK Up Lv.6 (20 s), and targets [Holy Knights] teammates (not including self) for Special CT 20% reduction
– When remaining HP is less than 60%, performs the following 3 times: Targets 1 enemy with low current HP for DEF Down Lv.6 (10 s), ATK x 3 damage
Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: After character receives 12,000 damage
– Targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for SPD Up Lv.7 (25 s)
– When remaining HP is 60% or above, targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for 100% chance to evade Action Bind and RCV Bind (20 s), targets [World Government] teammates for ATK Up Lv.7 (25 s), and targets [Holy Knights] teammates (not including self) for Special CT 30% reduction
– When remaining HP is less than 60%, performs the following 3 times: Targets 1 enemy with low current HP for DEF Down Lv.7 (10 s), ATK x 3.5 damage, and targets 1 enemy with high Special CT for Special CT 20% delay
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: After character receives 10,000 damage
– Targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for SPD Up Lv.8 (30 s)
– When remaining HP is 60% or above, targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for 100% chance to evade Action Bind and RCV Bind (25 s), targets [World Government] teammates for ATK Up Lv.8 (30 s), and targets [Holy Knights] teammates (not including self) for Special CT 40% reduction
– When remaining HP is less than 60%, performs the following 4 times: Targets 1 enemy with low current HP for DEF Down Lv.7 (10 s), ATK x 3.5 damage, and targets 1 enemy with high Special CT for Special CT 20% delay
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for HP Up Lv.7, SPD Up Lv.7
– When remaining HP is less than 60%, targets [Holy Knights] teammates for ATK Up Lv.8, SPD Up Lv.8
– When remaining HP is less than 60%, after appearing on the field, targets self for Special CT 30% reduction 1 time
– When 4 or more [World Government] characters are on the team and this character is KO’d, activates Rumble Special 1 time
St. Sommers – Shepherd Family, Holy Knight


Key Points!
– His Special ignores all defensive effects and reduces all enemies’ HP by 15%!
– He has a Captain Ability where when 4 or more [World Government], [Holy Knights], [Paramythia-type], and/or [Domi Reversi] characters are on the crew, it boosts [World Government], [Holy Knights], [Paramythia-type], and [Domi Reversi] characters’ ATK by 1.2x!
Type&Class
QCK/Driven&Striker
Special(Lv.6)
Thorn-Man Arriving at Elbaph
– Ignores all defensive effects and reduces all enemies’ HP by 15%
– Reduces all enemies’ Intimidation duration by 2 turns
– [If crew’s HP is 51% or above when the Special is activated]
– Cuts 50% of crew’s maximum HP
– Reduces this character’s Special charge time by the maximum amount (Special charge time reduction effect of “Thorn-Man Arriving at Elbaph” can be activated up to 1 time including any Specials with similar effect)
– [If crew has a damage boost to enemies with a specific status effect when the Special is activated]
– Further boosts crew’s increased damage to enemies with a specific status effect by 0.25
– [Otherwise]
– Boosts crew’s damage dealt to enemies with increased damage taken by 2.5x for 3 turns
– [When 4 or more [Holy Knights], [World Government], and/or [Paramythia-type] characters are on the crew, or when “Saintess Gunko” and “Imu” use a Special during the same turn]
– Activates HP Guard of 100% for 1 turn
– Applies -25% QCK / STR Resistance to all enemies for 1 turn
Captain Ability
Excited by “Death by Love”
– Reduces QCK-type and Driven class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2 at start of quest
– Boosts QCK-type and Driven class characters’ ATK by 5.5x and by approximately 6x when they have [QCK], [TND], or [RCV] slots, and HP by 1.3x
– Makes crew’s [QCK], [TND], and [RCV] slots have matching slot effects
– When tapping on this character with a [RCV] slot, reduces all enemies’ damage nullification duration by 2 turns
– [When 4 or more [World Government], [Holy Knights], [Paramythia-type], and/or [Domi Reversi] characters are on the crew]
– Boosts [World Government], [Holy Knights], [Paramythia-type], and [Domi Reversi] characters’ ATK by 1.2x
Crewmate Ability
– Completely evades Remove SFX
– Allows this character to obtain [RCV] slots with PERFECT taps
– Boosts QCK-type characters’ base stats by 200
– Makes QCK-type characters’ [RCV] slots have matching slot effects
Super Tandem Boost
– Activation Requirement:When activating Super Tandem with [World Government], [Elbaph Arc], [Celestial Dragon], and/or [Holy Knights] characters
<Lv.1 Activation Effect>
– Raises [World Government], [Elbaph Arc], [Domi Reversi], [Celestial Dragon], and [Holy Knights] characters’ Boost Level by 1 for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Raises [World Government], [Elbaph Arc], and [Domi Reversi] characters’ Boost Level by 4, and [Celestial Dragon] and [Holy Knights] characters’ Boost Level by 6 for 1 turn
Super Types
– Activation Requirement:When 3 or more [Holy Knights], [World Government], [Paramythia-type], and/or [Domi Reversi] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
– Changes QCK characters to Super QCK
– Changes all of crew’s slots (including [BLOCK] slots) to [RCV] slots unless slots are [QCK]
– Ignores immunity to status effects and increases damage taken for all enemies by 2.5x for 1 turn
Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:Characters with the following Character Tag: [Elbaph Arc]
– Adds 15% of this character’s base stats to supported characters’ base stats
Rumble Special (Lv.10) CT:33
– Targets all enemies for HP 30% reduction and 100% chance of Paralysis (20 s)
– Targets enemies with Paralysis status for Damage Over Time Lv.3 (40 s) and 100% chance of RCV Bind (20 s)
– When 4 or more [World Government] characters are on the team, targets [Holy Knights] teammates for DEF Up Lv.6 (20 s), and targets all enemies for Special CT 15% delay
Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: After this character receives damage 8 times
– Targets all enemies for HP 40% reduction and 100% chance of Paralysis (25 s)
– Targets enemies with Paralysis status for Damage Over Time Lv.4 (45 s) and 100% chance of RCV Bind (25 s)
– When 4 or more [World Government] characters are on the team, targets [Holy Knights] teammates for DEF Up Lv.8 (25 s), and targets all enemies for Special CT 20% delay, ATK Down Lv.6 (25 s)
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: After this character receives damage 6 times
– Targets all enemies for HP 50% reduction and 100% chance of Paralysis (30 s)
– Targets enemies with Paralysis status for Damage Over Time Lv.5 (50 s), 100% chance of RCV Bind (30 s), and 100% chance of Special Bind (15 s)
– When 4 or more [World Government] characters are on the team, targets [Holy Knights] teammates for DEF Up Lv.9 (30 s), and targets all enemies for Special CT 25% delay, ATK Down Lv.8 (30 s)
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets QCK-type, Driven class, and [World Government] teammates for HP Up Lv.7, DEF Up Lv.6
– When 4 or more [World Government] characters are on the team, when appearing on the field, targets self for Special CT 100% reduction
– When taking damage, targets [Holy Knights] teammates for HP 10% healing, and targets all enemies for DEF Down Lv.1, up to 10 times
*This content is still under development and is subject to change.
Please check in-game after this character has been added.



