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キャラクター情報 2026.07.16

神の騎士団超スゴフェス!! 新キャラ性能紹介

シャムロック聖 神の騎士団団長

■ここがポイント!
・3ターンの間力属性・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍にする必殺技を持つ!
・冒険開始時「7ターンの間力属性・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にする船長効果を持つ!

■属性・タイプ
力・博識/強靭

■必殺技(Lv.6)
“ケルベロス”“緊急発進” (スクランブル)

・全ての防御効果を無視して敵1体のHPを25%減らす!
・敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を15ターン減らす!
・自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、博識タイプキャラの[お邪魔][肉][力]スロットを超[力]スロットに変換する!
・必殺発動時場が「ナワバリ:博識タイプ」かつ「ナワバリ:力属性」の時、または場が「ナワバリ:一味」の時、3ターンの間一味のチェイン係数を3倍、それ以外の時、1ターンの間一味のチェイン係数を1.75倍にする!
・3ターンの間力属性・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍にする!(MISS:3倍、GOOD:3.25倍、GREAT:3.5倍、PERFECT:3.75倍、EXCELLENT:4倍)
・3ターンの間場を「ナワバリ:博識タイプ」にする!(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)

■船長効果
エルバフに降り立つ世界貴族

・冒険開始時「7ターンの間力属性・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にする!
・7ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)できるようになる!
・博識と強靭タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する」効果を発動する!
・博識と強靭タイプキャラの攻撃を6倍にする!
・場が「ナワバリ:博識タイプ」の時、博識タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする!
・場が「ナワバリ:強靭タイプ」の時、強靭タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする!
・場が「ナワバリ:力属性」の時、力属性の攻撃を1.1倍にする!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星]が合計3人以上いる時かつ自分が船長でアクション必殺技の判定がEXCELLENTの時(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間博識と強靭タイプキャラの攻撃をさらに1.2倍にする!
・冒険開始時[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星]の必殺ターンを5短縮する!

■船員効果
・自分自身は封じ・痺れ状態を完全に回避する!
・力属性の基礎ステータスが+100され、同属性は[速][連]スロットも有利スロット扱いになる!

■超連携ブースト
・発動条件:[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星][四皇]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星][四皇][エルバフ編][エッグヘッド編]のブーストレベルを1上昇する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[世界政府][神の騎士団][天竜人]のブーストレベルを7上昇、[五老星][四皇][エルバフ編][エッグヘッド編]のブーストレベルを5上昇する!

■EX超化
・発動条件:一味に以下のキャラの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
イム、軍子宮、トップマン・ウォーキュリー聖、イーザンバロン・V・ナス寿郎聖、ジェイガルシア・サターン聖、シェパード・十・ピーター聖、マーカス・マーズ聖、フィガーランド・ガーリング聖、ロズワード聖、チャルロス聖、シャルリア宮、ドンキホーテ・ミョスガルド聖

・力属性と博識タイプのEX超化を持つ!
・一味の体力を30000回復、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を弱体状態にする!(敵全体の被ダメージを1.4倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.2倍にする)

■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:力属性であり、下記のキャラタグを持つキャラ [天竜人][神の騎士団]
・冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間[天竜人][神の騎士団]の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にする!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:35
・力属性と強靭タイプと[世界政府]の仲間の攻撃アップ Lv.5(20秒)、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!(20秒)
・[世界政府]の仲間をCT遅延を100%の確率で回避する状態にする!(20秒)
・残り時間が50秒未満の時、敵全体の防御ダウン Lv.8!(20秒)
・一味に[世界政府][エルバフ編]が5人以上いる時、シールド状態の敵に4000の固定ダメージを与え、敵全体の体力を20%減らす!
・必殺CTの蓄積が多い敵1体に攻撃×6倍のダメージを与える!
・残り体力の少ない敵1体に攻撃×6倍のダメージを与える!
・攻撃の高い敵1体に攻撃×6倍のダメージを与える!
・残り時間が30秒未満の時、敵全体に攻撃×12倍の分散ダメージを与える!(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)

■海賊祭能力(Lv.5)
・力属性と強靭タイプと[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.7、攻撃アップ Lv.7!
・[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.5、速度アップ Lv.7!
・ダメージを与えた時、15回まで自分の攻撃アップ Lv.1!
・バトル開始から50秒間、自分の必殺CTのたまる速度アップ Lv.7!
・一味に[世界政府][エルバフ編]が5人以上いる時、一味の必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!

■GPバースト(Lv.5)
・発動条件:バトル時間60秒経過
・残り時間が40秒より多い時、敵全体の体力を30%減らす!
・リーダー基礎攻撃×12倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・残り時間が70秒以下の時、リーダー基礎攻撃×15倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・残り時間が40秒以下の時、リーダー基礎攻撃×18倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!

■GPリーダースキル(Lv.5)
・力・速属性と[世界政府]の仲間の体力、速度アップ Lv.6、防御アップ Lv.4!
・強靭・博識タイプの仲間の攻撃、吹き飛ばし発生率アップ Lv.6、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!
・バトル開始から40秒間、強靭・博識タイプの仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv.5!

軍子宮 示す未来の確定軌道

■ここがポイント!
・3ターンの間力属性・強靭・博識タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍にする必殺技を持つ!
・冒険開始時7ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる船長効果を持つ!(同様の種類がある場合重複できない)

■属性・タイプ
力・強靭/博識

■必殺技(Lv.6)
避けられぬ暴力の宣言

・全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与える!
・敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を15ターン減らす!
・自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、強靭タイプキャラの[お邪魔][肉][力]スロットを超[力]スロットに変換する!
・必殺発動時場が「ナワバリ:強靭タイプ」かつ「ナワバリ:力属性」の時、または場が「ナワバリ:一味」の時、このターン内PERFECT攻撃を連続3回成功で以降、3ターンの間力属性・強靭・博識タイプキャラのタップ成功時の攻撃を3.5倍、それ以外の時、このターン内PERFECT攻撃を連続3回成功で以降、1ターンの間同属性・同タイプキャラのタップ成功時の攻撃を2倍にする!
・3ターンの間力属性・強靭・博識タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍にする!(MISS:3倍、GOOD:3.25倍、GREAT:3.5倍、PERFECT:3.75倍、EXCELLENT:4倍)
・3ターンの間場を「ナワバリ:強靭タイプ」にする!(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)

■船長効果
エルバフに降り立つ「矢印人間」

・冒険開始時「7ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、7ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)できるようになり、強靭と博識タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する」効果を発動する!
・強靭と博識タイプキャラの攻撃を6倍にする!
・場が「ナワバリ:力属性」、「ナワバリ:強靭タイプ」、「ナワバリ:博識タイプ」、「ナワバリ:一味」のいずれかの時、力属性・強靭・博識タイプキャラの攻撃をさらに1.2倍にする!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・自分が船長でアクション必殺技の判定がEXCELLENTの時(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星]の攻撃を1.1倍にする!
・冒険開始時[世界政府][神の騎士団][天竜人][五老星]の必殺ターンを5短縮する!

■船員効果
・力属性の基礎攻撃力が1.1倍になる!
・強靭と博識タイプキャラの基礎ステータスが+100され、同タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになる!

■ラッシュスゴ技
・発動条件:最終BATTLEの時、一味に以下のキャラの誰かからの誰かから2人以上いる時かつ1か2タップ目で攻撃時(サポートキャラを除く)※ダブルキャラは1人とカウントする
イム、シャムロック聖、トップマン・ウォーキュリー聖、イーザンバロン・V・ナス寿郎聖、ジェイガルシア・サターン聖、シェパード・十・ピーター聖、マーカス・マーズ聖、フィガーランド・ガーリング聖、ロズワード聖、チャルロス聖、シャルリア宮、ドンキホーテ・ミョスガルド聖

<Lv.1の場合の発動効果>
・一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に強靭と博識タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.6 ラッシュ攻撃上昇1.8倍)
<Lv.5の場合の発動効果>
・一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に強靭と博識タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.6 ラッシュ攻撃上昇2.5倍)

■EX超化
・発動条件:一味に以下のキャラの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
イム、シャムロック聖、トップマン・ウォーキュリー聖、イーザンバロン・V・ナス寿郎聖、ジェイガルシア・サターン聖、シェパード・十・ピーター聖、マーカス・マーズ聖、フィガーランド・ガーリング聖、ロズワード聖、チャルロス聖、シャルリア宮、ドンキホーテ・ミョスガルド聖

・力属性と強靭タイプのEX超化を持つ!
・一味の体力を43000回復する!
・2ターンの間強靭と博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1750する!

■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:力属性であり、下記のキャラタグを持つキャラ [天竜人][神の騎士団]
・冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、スロット変換を行った時、1ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)できるようになり、体力を4000回復する!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:31
・力属性と強靭タイプと[世界政府]の仲間の体力を20%回復し、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!(20秒)
・[神の騎士団]の仲間の攻撃アップ Lv.7!(20秒)
・自分を「被ダメージを70%軽減し、軽減した値×1倍」のダメージを反射する状態にする!(15秒)
・敵の速属性が4人以下の時、自分以外の力属性と強靭タイプと[世界政府]の仲間2体を「被ダメージを40%軽減し、軽減した値×1倍」のダメージを反射する状態にする!(15秒)

■海賊祭能力(Lv.5)
・力属性と強靭タイプと[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.6、攻撃アップ Lv.6!
・[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.6、速度アップ Lv.6!
・ダメージを与えた時、7回まで[神の騎士団]の仲間の必殺CTを10%短縮する!
・一味に[世界政府]が5人以上いる時、登場時に自分の必殺CTを50%短縮する!
・自分を1回まで戦闘不能時に体力を50%回復して復活する!

■GPバースト(Lv.5)
・発動条件:通常攻撃を7回行う
・力属性と博識・強靭タイプと[世界政府]の仲間を「被ダメージを50%軽減し、軽減した値×1.5倍」のダメージを反射する状態にし(15秒)、体力を30%回復する!

■GPリーダースキル(Lv.5)
・力・知属性と[世界政府]の仲間の体力アップ Lv.12、速度アップ Lv.6!
・博識・強靭タイプの仲間の攻撃、回復アップ Lv.6、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!
・博識・強靭タイプの仲間を1回まで戦闘不能時に体力を50%回復して復活する!

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。


※以下、同一内容の英語翻訳となります。

St. Shamrock – Commander of the Holy Knights

Key Points!
– His Special boosts STR-type and Cerebral / Powerhouse class characters’ slot effect by up to 4x for 3 turns based on the result of the Action Special!
– He has a Captain Ability that boosts the type effects of normal attacks for STR-type and Cerebral / Powerhouse class characters by 3.25x for 7 turns at the start of a quest!

Type&Class
STR/Cerebral&Powerhouse

Special(Lv.6)
Cerberus Scramble

– Ignores all defensive effects and reduces 1 enemy’s HP by 25%
– Reduces all enemies’ Damage Reduction Over Certain Amount duration by 15 turns
– If this character is a Captain, Friend Captain, or Helper Captain, changes Cerebral class characters’ [BLOCK], [RCV], and [STR] slots to Super [STR]
– If field has “Territory: Cerebral class” and “Territory: STR-type”, or if field has “Territory: Crew” when the Special is activated, boosts crew’s chain multiplier by 3x for 3 turns, otherwise boosts crew’s chain multiplier by 1.75x for 1 turn
– Boosts STR-type and Cerebral / Powerhouse class characters’ slot effect by up to 4x for 3 turns based on the result of the Action Special (MISS: 3x, GOOD: 3.25x, GREAT: 3.5x, PERFECT: 3.75x, EXCELLENT: 4x)
– Applies “Territory: Cerebral class” to the field for 3 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)

Captain Ability
World Noble Landing on Elbaph

– Activates an effect at start of quest that boosts the type effects of normal attacks for STR-type and Cerebral / Powerhouse class characters by 3.25x for 7 turns,
– allows healing ignoring crew’s max HP limit for 7 turns (allows healing up to 2x crew’s max HP; if HP is above max limit, it is treated as being full HP),
– and reduces Cerebral / Powerhouse class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2
– Boosts Cerebral / Powerhouse class characters’ ATK by 6x
– If field has “Territory: Cerebral class”, further boosts Cerebral class characters’ ATK by 1.1x
– If field has “Territory: Powerhouse class”, further boosts Powerhouse class characters’ ATK by 1.1x
– If field has “Territory: STR-type”, boosts STR-type characters’ ATK by 1.1x
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 3 or more [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], and/or [Five Elders] characters are on the crew and this character is Captain (Friend/Helper Captain does not count) and performs EXCELLENT for the Action Special, further boosts Cerebral / Powerhouse class characters’ ATK by 1.2x for 3 turns
– Reduces [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], and [Five Elders] characters’ Special charge time by 5 turns at start of quest

Crewmate Ability
– This character completely evades Bind and Paralysis
– Boosts STR-type characters’ base stats by 100 and makes STR-type characters’ [QCK] and [TND] slots have matching slot effects

Super Tandem Boost
– Activation Requirement:When activating Super Tandem with [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], [Five Elders], and/or [Four Emperors] characters
<Lv.1 Activation Effect>
– Raises [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], [Five Elders], [Four Emperors], [Elbaph Arc], and [Egghead Arc] characters’ Boost Level by 1 for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Raises [World Government], [Holy Knights], and [Celestial Dragon] characters’ Boost Level by 7, and [Five Elders], [Four Emperors], [Elbaph Arc], and [Egghead Arc] characters’ Boost Level by 5 for 1 turn

EX Super
– Activation Requirement:When 2 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Imu, Saintess Gunko, St. Topman Warcury, St. Ethanbaron V. Nusjuro, St. Jaygarcia Saturn, St. Shepherd Ju Peter, St. Marcus Mars, St. Figarland Garling, St. Roswald, St. Charlos, St. Shalria, St. Donquixote Myosgard

– Changes STR characters to Super STR and Cerebral characters characters to Super Cerebral
– Heals crew’s HP by 30,000, ignores immunity to status effects and applies Weakened status to all enemies for 2 turns (increase damage taken by 1.4x for all enemies, damage further increased by 1.2x if enemy has increased damage taken)

Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:STR-type characters with the following Character Tags: [Celestial Dragon], [Holy Knights]
– Once per quest, when the supported character activates a Special, boosts the type effects of normal attacks for [Celestial Dragon] and [Holy Knights] characters by 2.25x for 1 turn

Rumble Special (Lv.10) CT:35
– Targets STR-type, Powerhouse class, and [World Government] teammates for ATK Up Lv.5 (20 s), Special CT Speed Up Lv.3 (20 s)
– Targets [World Government] teammates for 100% chance to evade CT Delay (20 s)
– When remaining time is less than 50 s, targets all enemies for DEF Down Lv.8 (20 s)
– When 5 or more [World Government] and/or [Elbaph Arc] characters are on the team, targets enemies with Shield for 4,000 damage and targets all enemies for HP 20% reduction
– Targets 1 enemy with high Special CT for ATK x 6 damage
– Targets 1 enemy with low current HP for ATK x 6 damage
– Targets 1 high ATK enemy for ATK x 6 damage
– When remaining time is less than 30 s, targets all enemies for ATK x 12 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets STR-type, Powerhouse class, and [World Government] teammates for HP Up Lv.7, ATK Up Lv.7
– Targets [World Government] teammates for HP Up Lv.5, SPD Up Lv.7
– When dealing damage, targets self for ATK Up Lv.1 up to 15 times
– First 50 s of battle, targets self for Special CT Speed Up Lv.7
– When 5 or more [World Government] and/or [Elbaph Arc] characters are on the team, targets team for Special CT Speed Up Lv.3

GP Burst (Lv.5)
– Activation Requirement:After 60 s of battle
– When remaining time is more than 40 s, targets all enemies for HP 30% reduction
– Targets all enemies for Leader base ATK x 12 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When remaining time is 70 s or less, targets all enemies for Leader base ATK x 15 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When remaining time is 40 s or less, targets all enemies for Leader base ATK x 18 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)

GP Leader (Lv.5)
– Targets STR / QCK-type and [World Government] teammates for HP, SPD Up Lv.6, DEF Up Lv.4
– Targets Powerhouse / Cerebral class teammates for ATK, Blow Away % Up Lv.6, Special CT Speed Up Lv.3
– First 40 s of battle, targets Powerhouse / Cerebral class teammates for Special CT Speed Up Lv.5

Saintess Gunko – Confirmed Path of the Future

Key Points!
– She has a Special that boosts STR-type and Powerhouse / Cerebral class characters’ ATK by up to 4x for 3 turns based on the outcome of the Action Special!
– She has a Captain Ability that allows the crew to stack up to 2 different damage boosting effects for 7 turns at the start of a quest! (cannot stack the damage boost of the same type)

Type&Class
STR/Powerhouse&Cerebral

Special(Lv.6)
Declaring Unavoidable Violence

– Deals 2,000,000 damage to 1 enemy (ignoring all defensive effects, DEF, and Non-Normal Attacks Deal 1 Damage effect)
– Reduces all enemies’ damage reduction effect (excluding Reduce Damage Over Certain Amount) duration by 15 turns
– If this character is a Captain, Friend Captain, or Helper Captain, changes Powerhouse class characters’ [BLOCK], [RCV], and [STR] slots to Super [STR]
– If field has “Territory: Powerhouse class” and “Territory: STR-type”, or if field has “Territory: Crew” when the Special is activated, if crew lands 3 PERFECT strikes in a row in this turn, boosts STR-type and Powerhouse / Cerebral class characters’ successful tap ATK by 3.5x for 3 turns, otherwise if crew lands 3 PERFECT strikes in a row in this turn, boosts STR-type and Powerhouse / Cerebral class characters’ successful tap ATK by 2x for 1 turn
– Boosts STR-type and Powerhouse / Cerebral class characters’ ATK by up to 4x for 3 turns based on the outcome of the Action Special (MISS: 3x, GOOD: 3.25x, GREAT: 3.5x, PERFECT: 3.75x, EXCELLENT: 4x)
– Applies “Territory: Powerhouse class” to the field for 3 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)

Captain Ability
Arrow-Woman Landing on Elbaph

– At start of quest, activates an effect that allows crew to stack up to 2 different damage boosting effects for 7 turns (cannot stack the damage boost of the same type), allows healing ignoring crew’s max HP limit for 7 turns (allows healing up to 2x crew’s max HP; if HP is above max limit, it is treated as being full HP), and reduces Powerhouse / Cerebral class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2
– Boosts Powerhouse / Cerebral class characters’ ATK by 6x
– If field has “Territory: STR-type”, “Territory: Powerhouse class”, “Territory: Cerebral class”, or “Territory: Crew”, further boosts STR-type and Powerhouse / Cerebral class characters’ ATK by 1.2x
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– If character is a Captain (Friend/Helper Captain does not count) and performs EXCELLENT for the Action Special, boosts [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], and [Five Elders] characters’ ATK by 1.1x for 3 turns
– Reduces [World Government], [Holy Knights], [Celestial Dragon], and [Five Elders] characters’ Special charge time by 5 turns at start of quest

Crewmate Ability
– Boosts STR-type characters’ base ATK by 1.1x
– Boosts Powerhouse / Cerebral class characters’ base stats by 100 and makes Powerhouse / Cerebral class characters’ [DEX] and [TND] slots have matching slot effects

Rush Sugo Special
– Activation Requirement:At final battle, when 2 or more of the following characters are on the crew and one of them performs the 1st or 2nd tap of an attack (except as Support Characters) *Double Characters count as 1
Imu, St. Shamrock, St. Topman Warcury, St. Ethanbaron V. Nusjuro, St. Jaygarcia Saturn, St. Shepherd Ju Peter, St. Marcus Mars, St. Figarland Garling, St. Roswald, St. Charlos, St. Shalria, St. Donquixote Myosgard

<Lv.1 Activation Effect>
– Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of Powerhouse / Cerebral class characters (up to +0.6 chain multiplier; Rush ATK boost 1.8x)
<Lv.5 Activation Effect>
– Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of Powerhouse / Cerebral class characters (up to +0.6 chain multiplier; Rush ATK boost 2.5x)

EX Super
– Activation Requirement:When 2 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Imu, St. Shamrock, St. Topman Warcury, St. Ethanbaron V. Nusjuro, St. Jaygarcia Saturn, St. Shepherd Ju Peter, St. Marcus Mars, St. Figarland Garling, St. Roswald, St. Charlos, St. Shalria, St. Donquixote Myosgard

– Changes STR characters to Super STR and changes Powerhouse characters to Super Powerhouse
– Heals crew’s HP by 43,000
– Boosts Powerhouse / Cerebral class characters’ base ATK by 1,750 for 2 turns

Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:STR-type characters with the following Character Tag: [Celestial Dragon], [Holy Knights]
– Once per quest, when the supported character activates a Special and has changed their slot, allows healing ignoring crew’s max HP limit for 1 turn (allows healing up to 2x crew’s max HP; if HP is above max limit, it is treated as being full HP) and heals 4,000 HP

Rumble Special (Lv.10) CT:31
– Targets STR-Type, Powerhouse class, and [World Government] teammates for HP 20% healing, Special CT Speed Up Lv.3 (20 s)
– Targets [Holy Knights] teammates for ATK Up Lv.7 (20 s)
– Targets self for Damage Reflect status to reduce damage by 70% and reflect x 1 the damage reduced (15 s)
– When 4 or fewer QCK-type enemies are present, targets 2 STR-Type, Powerhouse class, or [World Government] teammates (not including self) for Damage Reflect status to reduce damage by 40% and reflect x 1 the damage reduced (15 s)

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets STR-type, Powerhouse class, and [World Government] teammates for HP Up Lv.6, ATK Up Lv.6
– Targets [World Government] teammates for HP Up Lv.6, SPD Up Lv.6
– When dealing damage, targets [Holy Knights] teammates for Special CT 10% reduction up to 7 times
– When 5 or more [World Government] characters are on the team when appearing on the field, targets self for Special CT 50% reduction
– Revives self up to 1 time at 50% HP

GP Burst (Lv.5)
– Activation Requirement:Performs normal attack 7 times
– Targets STR-type, Cerebral / Powerhouse class, and [World Government] teammates for Damage Reflect status to reduce damage by 50% and reflect x 1.5 the damage reduced (15 s), HP 30% healing

GP Leader (Lv.5)
– Targets STR / INT-type and [World Government] teammates for HP Up Lv.12, SPD Up Lv.6
– Targets Cerebral / Powerhouse class teammates for ATK, RCV Up Lv.6, Special CT Speed Up Lv.3
– Revives Cerebral / Powerhouse class teammates up to 1 time at 50% HP

*This content is still under development and is subject to change.
Please check in-game after this character has been added.

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