エルバフの大冒険スゴフェス!! 新キャラ性能紹介
ブルック 戦士の衣装纏う音楽家


※画像内キャラタグの内容に一部誤りがございましたため、訂正いたしました。
■ここがポイント!
・技属性の属性超化を持つ!
・1ターンの間被ダメージ上昇中・弱体状態の敵に与えるダメージが3.25倍になる必殺技を持つ!
■属性・タイプ
技・斬撃/打突
■必殺技(Lv.6)
戦士の村に走らせる剣閃
・全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす!
・一味にかかっている沈黙状態を5ターン回復、封じ状態を7ターン回復する!
・1ターンの間被ダメージ上昇中・弱体状態の敵に与えるダメージが3.25倍になる!
・必殺発動時場が「ナワバリ:技属性」または「ナワバリ:知属性」の時、1ターンの間敵全体をターゲット認定(ターゲット認定は状態異常無効の影響を受けず、技と知属性から受けるダメージが2.25倍、状態異常・一部ターン終了時ダメージを除く通常攻撃や必殺技などにより認定状態の敵を倒した同属性の必殺ターンを1短縮)、それ以外の時、2ターンの間場を「ナワバリ:技属性」にする!(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)
・必殺発動時一味の体力が30%以下の時かつ一味に[麦わらの一味][巨人族]が合計4人以上いる時、技と知属性の船長の必殺ターンを10短縮し、一味の体力を最大体力の40%回復する!【「戦士の村に走らせる剣閃」の船長の必殺ターン短縮効果は自分が船長の時でも対象となり、同様の必殺技を含め冒険中1回まで発動可能】
■船長効果
戦士の衣装への感謝
・冒険開始時一味の必殺ターンと入れ替え回数を2短縮する!
・技属性・斬撃・打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時約6倍、通常時4.75倍、体力を1.2倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになる!
・一味の体力に応じて一味が必殺技を発動した直後に追加の効果を発動する(発動後の体力を参照)「体力が30%以下の時、1ターンの間95%の体力ガードを発動する!(この効果は最大1回まで発動する)」
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・[麦わらの一味][巨人族][超人系]の攻撃を1.1倍にする!
・一味に[麦わらの一味][巨人族]が合計4人以上いる時、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する!
■船員効果
・技属性が速属性以外の敵に与える通常攻撃によるダメージが1.1倍になる!
・自分は沈黙状態を5ターン回復する
■超連携ブースト
・発動条件:[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族][四皇]のブーストレベルを1上昇する
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]のブーストレベルを5上昇、[四皇]のブーストレベルを4上昇する!
■属性超化
・発動条件:一味の体力が30%以下の時、または一味に以下のキャラの誰かから3人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、ウソップ 、サンジ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、フランキー、ジンベエ、ドリー、ブロギー、オイモ、カーシー、ハイルディン、ゲルズ、スタンセン、ゴールドバーグ、ロード、ハグワール・D・サウロ
・技属性の属性超化を持つ!
・1ターンの間80%の体力ガードを発動する!
・1ターンの間敵全体の技と知属性耐性を30%下げる!
■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:技属性の斬撃タイプキャラであり、下記のキャラタグを持つキャラ
・冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ状態を1ターン回復し、一味の体力を6000回復する!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:26
・技属性と打突タイプと[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.5(15秒)、速度アップ Lv.5!(15秒)
・速属性の敵2体を100%の確率で行動封じ状態にする!(10秒)
・大範囲の敵に攻撃×3倍のダメージを与える!
・速属性の敵に攻撃×3倍のダメージを与える!
・行動封じ状態の敵に攻撃×3倍のダメージを与える!
・討伐祭の時、速属性の敵の攻撃ダウン Lv.6(15秒)、速度ダウン Lv.6!(15秒)
■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:残り時間が40秒以下
・技属性と打突タイプと[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.7(20秒)、速度アップ Lv.7!(20秒)
・速属性の敵3体を100%の確率で行動封じ状態にする!(10秒)
・大範囲の敵に攻撃×3.5倍のダメージを与える!
・速属性の敵に攻撃×3.5倍のダメージを与える!
・行動封じ状態の敵に攻撃×3.5倍のダメージを与える!
・討伐祭の時、速属性の敵の攻撃ダウン Lv.8(20秒)、速度ダウン Lv.8!(20秒)
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:残り時間が50秒以下
・技属性と打突タイプと[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.8(43秒)、速度アップ Lv.8!(43秒)
・速属性の敵を100%の確率で行動封じ状態にし(10秒)、防御ダウン Lv.5!(43秒)
・大範囲の敵に攻撃×4.3倍のダメージを与える!
・速属性の敵に攻撃×4.3倍のダメージを与える!
・行動封じ状態の敵に攻撃×4.3倍のダメージを与える!
・討伐祭の時、速属性の敵の攻撃ダウン Lv.8(43秒)、速度ダウン Lv.8!(43秒)
■海賊祭能力(Lv.5)
・技属性と打突タイプと[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.6、体力アップ Lv.6、速度アップ Lv.6!
・速属性の敵の防御ダウン Lv.5!
・体力が43%以下になった時、登場してから1度だけ速属性の敵の必殺CTを30%遅延する!
・敵に速属性が3人以上いる時、自分を1回まで戦闘不能時に体力を43%回復して復活する!
フランキー 戦士の衣装纏う船大工


■ここがポイント!
・技属性の属性超化を持つ!
・必殺発動時に敵が被ダメージ上昇状態の時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン技属性・自由・打突タイプキャラの攻撃を2倍にする必殺技を持つ!
■属性・タイプ
技・自由/打突
■必殺技(Lv.6)
戦士の村で輝く砲撃
1段階
・敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を6ターン減らす!
・敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らす!
・敵全体にキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与える!
・全てのスロットを[技]スロットに変換する!
・必殺発動時に敵が被ダメージ上昇状態の時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン技属性・自由・打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、それ以外の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させる!
2段階
・敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を7ターン減らす!
・敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす!
・一味の体力を75%減らし、敵全体に減少値×60倍の無属性ダメージを与える!
・一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換する!
・必殺発動時に敵が被ダメージ上昇状態の時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン技属性・自由・打突タイプキャラの攻撃を2倍にする!
・敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.5倍に上昇させる!
・必殺発動時場が「ナワバリ:技属性」または「ナワバリ:知属性」の時、一味にかかっている弱点タイプ影響増加効果をさらに+0.5上昇、1ターンの間自由・打突・格闘タイプキャラの弱点タイプへの影響を1.6倍にし、それ以外の時、2ターンの間場を「ナワバリ:技属性」にする!(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)
■船長効果
戦士の衣装への喜び
・冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、船の必殺ターンを10短縮する!
・技属性・自由・打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時約6倍、通常時4.75倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱いになる!
・一味は[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを99%減らす!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・[麦わらの一味][巨人族][超人系]の攻撃を1.1倍にする!
・一味に[麦わらの一味][巨人族]が合計4人以上いる時、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する!
■船員効果
・自分自身は気絶状態にならない!
・自分は必殺封じ状態を6ターン回復する!
■超連携ブースト
・発動条件:[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族][四皇]のブーストレベルを1上昇する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]のブーストレベルを5上昇、[四皇]のブーストレベルを4上昇する!
■属性超化
・発動条件:一味にターン終了時に体力を回復する効果がかかった時、または一味に以下のキャラの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、ブルック、ジンベエ、ドリー、ブロギー、オイモ、カーシー、ハイルディン、ゲルズ、スタンセン、ゴールドバーグ、ロード、ハグワール・D・サウロ
・技属性の属性超化を持つ!
・一味のスロットを1ターン固定する!
・1ターンの間自由と打突タイプキャラのスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする!(この効果は他のスロット影響増大・属性相性強化効果がかかった場合効果量がその値に変化する)
■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:技属性の自由タイプキャラであり、下記のキャラタグを持つキャラ
[麦わらの一味]”
・冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:22
・技属性と[麦わらの一味]の仲間を行動封じを100%の確率で回避する状態にする!(15秒)
・自分以外の技属性と[麦わらの一味]の仲間の必殺CTを20%短縮する!
・自分以外の必殺CTの蓄積が多い技属性の仲間1体を100%の確率で速攻状態にする!
・速属性の敵の攻撃ダウン Lv.5(15秒)、必殺CTのたまる速度ダウン Lv.3!(15秒)
・討伐祭の時、速属性の敵に攻撃×10倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・一味に[麦わらの一味]が4人以上いる時、自分を1番目のサブキャラと入れ替える!
■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:自分が味方の海賊祭必殺技を4回受ける
・技属性と[麦わらの一味]の仲間を行動封じを100%の確率で回避する状態にする!(15秒)
・自分以外の技属性と[麦わらの一味]の仲間の必殺CTを30%短縮する!
・自分以外の必殺CTの蓄積が多い技属性の仲間2体を100%の確率で速攻状態にする!
・速属性の敵の攻撃ダウン Lv.7(20秒)、必殺CTのたまる速度ダウン Lv.5!(20秒)
・討伐祭の時、速属性の敵に攻撃×15倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・一味に[麦わらの一味]が4人以上いる時、自分を1番目のサブキャラと入れ替える!
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:自分が味方の海賊祭必殺技を3回受ける
・技属性と[麦わらの一味]の仲間を行動封じを100%の確率で回避する状態にする!(20秒)
・自分以外の技属性と[麦わらの一味]の仲間の必殺CTを40%短縮する!
・自分以外の必殺CTの蓄積が多い技属性の仲間2体を100%の確率で速攻状態にする!
・速属性の敵の攻撃ダウン Lv.10(30秒)、必殺CTのたまる速度ダウン Lv.7!(30秒)
・討伐祭の時、速属性の敵に攻撃×20倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・一味に[麦わらの一味]が4人以上いる時、自分を1番目のサブキャラと入れ替える!
■海賊祭能力(Lv.5)
・技属性と打突タイプと[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.6、クリティカル発生率アップ Lv.5、ガード成功率アップ Lv.5!
・速属性の敵の必殺CTのたまる速度ダウン Lv.4!
・一味に[麦わらの一味]が4人以上いる時、登場時に技属性と[麦わらの一味]の仲間の必殺CTを20%短縮する!
ジンベエ 戦士の衣装纏う操舵手


■ここがポイント!
・格闘タイプのタイプ超化を持つ!
・3ターンの間技と知属性がダメージ軽減状態の割合の100%攻撃を上昇させる効果を発動する必殺技を持つ!(一味の軽減率が80%の場合は1.8倍となり、攻撃を上昇させる効果は蓄積値の5ターン毎にさらに30%上昇、最大190%)
■属性・タイプ
技・格闘/打突
■必殺技(Lv.6)
“霧舟”飛び降り放つ一撃 (スヴァル)
・この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる!(必殺技短縮効果も対象)
・全ての防御効果を無視して敵1体に500000の固定ダメージを与える!
・一味に技属性が4人以上いる時、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を7ターン減らす!
・3ターンの間技と知属性がダメージ軽減状態の割合の100%攻撃を上昇させる効果を発動する!(一味の軽減率が80%の場合は1.8倍となり、攻撃を上昇させる効果は蓄積値の5ターン毎にさらに30%上昇、最大190%)
・一味に知属性が4人以上いる時、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を7ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を1.75倍にする!(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大2.5倍)
・必殺発動時場が「ナワバリ:技属性」または「ナワバリ:知属性」の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を弱体状態にし(敵全体の被ダメージを1.3倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.3倍にする)、それ以外の時、2ターンの間場を「ナワバリ:技属性」にする!(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)
■船長効果
戦士の衣装への感心
・冒険開始時「1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態になる(この効果は重複した場合無効回数が+1される)」効果を発動する!
・技属性・格闘・打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時約6倍、通常時4.75倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][肉]スロットも有利スロット扱いになる!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・[麦わらの一味][巨人族][超人系]の攻撃を1.1倍にする!
・一味に[麦わらの一味][巨人族]が合計4人以上いる時、一味は痺れ状態を10ターン回復する!
■船員効果
・技属性・格闘・打突タイプキャラの基礎攻撃力が+100される!
・一味に[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]が合計5人以上いる時、敵がダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減状態は対象外)の効果を発動する場合、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減状態は対象外)を6ターン減らす!(1度の冒険で1回まで。ターン数を減らせない場合も1回とカウントする)
■超連携ブースト
・発動条件:[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]が超連携技を発動した時
<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族][四皇][白ひげ海賊団]のブーストレベルを1上昇する!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間[エルバフ編][麦わらの一味][巨人族]のブーストレベルを5上昇、[四皇][白ひげ海賊団]のブーストレベルを4上昇する!
■タイプ超化
・発動条件:一味が体力ガード状態になった時、または一味に以下のキャラの誰かから3人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、フランキー、ブルック、ドリー、ブロギー、オイモ、カーシー、ハイルディン、ゲルズ、スタンセン、ゴールドバーグ、ロード、ハグワール・D・サウロ、ポートガス・D・エース、エドワード・ニューゲート(白ひげ)
・格闘タイプのタイプ超化を持つ!
・6ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する!
・下段キャラの必殺ターンを2短縮する!
・3ターンの間チェイン係数が+1.2される!
・1ターンの間敵全体の技と知属性耐性を15%下げる!
■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:技属性であり、下記のキャラタグを持つキャラ
[麦わらの一味]”
・BATTLE2開始時、一味の体力を1000回復し、一味にかかっている一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果を1ターン延長する!
■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:27
・自分の防御アップ Lv.5(20秒)、挑発状態になる!(20秒)
・[麦わらの一味]の仲間を痺れ・回復封じ状態・防御無視ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(20秒)
・残り時間が50秒以下の時、速属性の敵に攻撃×5倍のダメージを与える!
・[麦わらの一味]の仲間を一定時間ごとに600ずつの自動回復状態にする!(20秒)
・討伐祭の時、速属性の敵の防御ダウン Lv.6!(20秒)
■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:自分がダメージを7回受ける
・自分の防御アップ Lv.7(30秒)、挑発状態になる!(30秒)
・[麦わらの一味]の仲間を痺れ・回復封じ・必殺封じ状態・防御無視ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(25秒)
・速属性の敵に攻撃×5.5倍のダメージを与える!
・技属性と[麦わらの一味]の仲間を一定時間ごとに700ずつの自動回復状態にする!(25秒)
・討伐祭の時、速属性の敵の防御ダウン Lv.7!(25秒)
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:自分がダメージを5回受ける
・自分の防御アップ Lv.10(40秒)、挑発状態になる!(40秒)
・[麦わらの一味]の仲間を痺れ・回復封じ・必殺封じ状態・防御無視ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(30秒)
・速属性の敵に攻撃×6倍のダメージを与える!
・技属性と[麦わらの一味]の仲間を一定時間ごとに800ずつの自動回復状態にする!(30秒)
・討伐祭の時、速属性の敵の防御ダウン Lv.8!(30秒)
■海賊祭能力(Lv.5)
・技属性と[麦わらの一味]の仲間の防御アップ Lv.3、ガード成功率アップ Lv.5!
・速属性の敵のクリティカル発生率ダウン Lv.5!
・ダメージを受けた時、7回まで技属性と[麦わらの一味]の仲間の攻撃アップ Lv.2、防御アップ Lv.1!
・残り時間が50秒以下の時、速属性の敵の防御ダウン Lv.5!
※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
※以下、同一内容の英語翻訳となります。
Brook – Musician in Warrior’s Outfit


Key Points!
– He can change DEX characters to Super DEX!
– His Special boosts damage dealt to enemies with increased damage taken or Weakened status by 3.25x for 1 turn!
Type&Class
DEX/Slasher&Striker
Special(Lv.6)
Flashing Blade in the Warrior’s Village
– Ignores all defensive effects and reduces 1 enemy’s HP by 20%
– Reduces crew’s Silence duration by 5 turns and Bind duration by 7 turns
– Boosts damage dealt to enemies with increased damage taken or Weakened status by 3.25x for 1 turn
– If field has “Territory: DEX-type” or “Territory: INT-type” when the Special is activated, applies Set Target status to all enemies for 1 turn (Set Target status cannot be affected by immunity to status effects, DEX / INT-type characters will deal 2.25x damage, and their Special charge time will be reduced by 1 turn for every enemy with Set Target status defeated by normal attacks and Specials (except when defeating with status effects or certain end of turn damage effects)). Otherwise, applies “Territory: DEX-type” to the field for 2 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)
– If a Special is activated while crew’s HP is 30% or below and 4 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Giant] characters are on the crew, reduces DEX / INT-type Captains’ Special charge time by 10 turns and heals crew’s HP by 40% of max HP (Special charge time reduction effect of “Flashing Blade in the Warrior’s Village” can be activated up to 1 time including any Specials with similar effect and applies to self if character is Captain)
Captain Ability
Gratitude for the Warrior’s Outfit
– Reduces crew’s Special charge time and Switch Effect uses by 2 at start of quest
– Boosts DEX-type and Slasher / Striker class characters’ ATK by approximately 6x when slots match (normally 4.75x when matching) and HP by 1.2x, and makes DEX-type and Slasher / Striker class characters’ [DEX] and [TND] slots have matching slot effects
– Right after the crew uses Special, applies an additional effect based on crew’s HP (refers to HP after the Special is activated) “When HP is 30% or below, activates HP Guard of 95% for 1 turn (effect can be activated up to 1 time)”
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– Boosts [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Paramythia-type] characters’ ATK by 1.1x
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Giant] characters are on the crew, reduces crew’s Despair duration by 10 turns
Crewmate Ability
– Boosts damage from normal attacks dealt by DEX-type characters to non-QCK-type enemies by 1.1x
– Reduces this character’s Silence duration by 5 turns
Super Tandem Boost
– Activation Requirement:When activating Super Tandem with [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and/or [Giant] characters
<Lv.1 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Four Emperors] characters’ Boost Level by 1 for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and [Giant] characters’ Boost Level by 5, and [Four Emperors] characters’ Boost Level by 4 for 1 turn
Super Types
– Activation Requirement:When crew’s HP is 30% or below, or when 3 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Franky, Jinbe, Dorry, Broggy, Oimo, Kashii, Hajrudin, Gerd, Stansen, Goldberg, Rodo, Jaguar D. Saul
– Changes DEX characters to Super DEX
– Activates HP Guard of 80% for 1 turn
– Applies -30% DEX / INT Resistance to all enemies for 1 turn
Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:DEX-type Slasher class characters with the following Character Tag
– Once per quest, if inflicted with Bind status from the enemy, reduces crew’s Bind duration by 1 turn at start of crew’s next turn and heals crew by 6,000 HP
Rumble Special (Lv.10) CT:26
– Targets DEX-type, Striker class, and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.5 (15 s), SPD Up Lv.5 (15 s)
– Targets 2 QCK-type enemies for 100% chance of Action Bind (10 s)
– Targets enemies within large range for ATK x 3 damage
– Targets QCK-type enemies for ATK x 3 damage
– Targets enemies with Action Bind for ATK x 3 damage
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.6 (15 s), SPD Down Lv.6 (15 s)
Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: Remaining time is 40 s or less
– Targets DEX-type, Striker class, and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.7 (20 s), SPD Up Lv.7 (20 s)
– Targets 3 QCK-type enemies for 100% chance of Action Bind (10 s)
– Targets enemies within large range for ATK x 3.5 damage
– Targets QCK-type enemies for ATK x 3.5 damage
– Targets enemies with Action Bind for ATK x 3.5 damage
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.8 (20 s), SPD Down Lv.8 (20 s)
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: Remaining time is 50 s or less
– Targets DEX-type, Striker class, and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.8 (43 s), SPD Up Lv.8 (43 s)
– Targets QCK-type enemies for 100% chance of Action Bind (10 s), DEF Down Lv.5 (43 s)
– Targets enemies within large range for ATK x 4.3 damage
– Targets QCK-type enemies for ATK x 4.3 damage
– Targets enemies with Action Bind for ATK x 4.3 damage
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.8 (43 s), SPD Down Lv.8 (43 s)
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets DEX-type, Striker class, and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.6, HP Up Lv.6, SPD Up Lv.6
– Targets QCK-type enemies for DEF Down Lv.5
– When HP is 43% or below, after appearing on the field up to 1 time QCK-type enemies Special CT 30% delay
– When 3 or more QCK-type enemies are present, revives self up to 1 time at 43% HP
Franky – Shipwright in Warrior’s Outfit


Key Points!
– He can change DEX characters to Super DEX!
– He has a Special where if the enemy has increased damage taken when a Special is activated, if the crew lands 3 PERFECT strikes in this turn, it boosts DEX-type and Free Spirit / Striker class characters’ ATK by 2x the next turn!
Type&Class
DEX/Free Spirit&Striker
Special(Lv.6)
Brilliant Bombardment in the Warrior’s Village
First stage
– Reduces all enemies’ Damage Reduction Over Certain Amount duration by 6 turns
– Reduces the duration of all enemy barriers by 1 turn
– Deals 50x character’s ATK in non-type damage to all enemies
– Changes all slots to [DEX]
– If enemy has increased damage taken when a Special is activated, if crew lands 3 PERFECT strikes in this turn, boosts DEX-type and Free Spirit / Striker class characters’ ATK by 1.75x the next turn, otherwise, ignores immunity to status effects and increases damage taken for all enemies by 2x for 1 turn
Second stage
– Reduces all enemies’ Damage Reduction Over Certain Amount duration by 7 turns
– Reduces the duration of all enemy barriers by 2 turns
– Reduces crew’s HP by 75% and deals 60x the HP lost in non-type damage to all enemies
– Changes all of crew’s slots to [DEX], including [BLOCK] slots
– If enemy has increased damage taken when a Special is activated, if crew lands 3 PERFECT strikes in this turn, boosts DEX-type and Free Spirit / Striker class characters’ ATK by 2x the next turn
– Ignores immunity to status effects and increases damage taken for all enemies by 2.5x for 1 turn
– If field has “Territory: DEX-type” or “Territory: INT-type” when the Special is activated, further increases crew’s advantageous class effect boosts by 0.5 and boosts Free Spirit / Striker / Fighter class characters’ advantageous class effect by 1.6x for 1 turn, otherwise, applies “Territory: DEX-type” to the field for 2 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)
Captain Ability
Joy of Wearing the Warrior’s Outfit
– Reduces crew’s Special charge time by 1 turn and ship’s Special charge time by 10 turns at start of quest
– Boosts DEX-type and Free Spirit / Striker class characters’ ATK by approximately 6x when slots match (normally 4.75x when matching) and HP by 1.5x, and makes DEX-type and Free Spirit / Striker class characters’ [DEX], [BOMB], and [S. BOMB] slots have matching slot effects
– Reduces damage from [BOMB] and [S. BOMB] slots to crew by 99%
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– Boosts [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Paramythia-type] characters’ ATK by 1.1x
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Giant] characters are on the crew, reduces crew’s Special Bind duration by 10 turns
Crewmate Ability
– This character cannot be Stunned
– Reduces this character’s Special Bind duration by 6 turns
Super Tandem Boost
– Activation Requirement:When activating Super Tandem with [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and/or [Giant] characters
<Lv.1 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Four Emperors] characters’ Boost Level by 1 for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and [Giant] characters’ Boost Level by 5, and [Four Emperors] characters’ Boost Level by 4 for 1 turn
Super Types
– Activation Requirement:When crew has end of turn HP healing status, or when 2 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Brook, Jinbe, Dorry, Broggy, Oimo, Kashii, Hajrudin, Gerd, Stansen, Goldberg, Rodo, Jaguar D. Saul
– Changes DEX characters to Super DEX
– Locks crew’s slots for 1 turn
– Boosts Free Spirit / Striker class characters’ slot effect and the type effects of normal attacks by 1.75x for 1 turn (effect can be overwritten with other slot effect boosts / type effect boosts)
Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:DEX-type Free Spirit class characters with the following Character Tag: [Straw Hat Pirates]
– Once per quest, when the supported character activates a Special, reduces supported character’s Special charge time by 2 turns
Rumble Special (Lv.10) CT:22
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Action Bind (15 s)
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates (not including self) for Special CT 20% reduction
– Targets 1 DEX-type teammate with high Special CT (not including self) for 100% chance of Haste
– Targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.5 (15 s), Special CT Speed Down Lv.3 (15 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK x 10 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] characters are on the team, switches character with 1st sub character
Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: After character receives team’s Rumble Special 4 times
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Action Bind (15 s)
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates (not including self) for Special CT 30% reduction
– Targets 2 DEX-type teammates with high Special CT (not including self) for 100% chance of Haste
– Targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.7 (20 s), Special CT Speed Down Lv.5 (20 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK x 15 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] characters are on the team, switches character with 1st sub character
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: After character receives team’s Rumble Special 3 times
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Action Bind (20 s)
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates (not including self) for Special CT 40% reduction
– Targets 2 DEX-type teammates with high Special CT (not including self) for 100% chance of Haste
– Targets QCK-type enemies for ATK Down Lv.10 (30 s), Special CT Speed Down Lv.7 (30 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for ATK x 20 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] characters are on the team, switches character with 1st sub character
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets DEX-type, Striker class, and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.6, Critical % Up Lv.5, Guard % Up Lv.5
– Targets QCK-type enemies for Special CT Speed Down Lv.4
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] characters are on the team, when appearing on the field, targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for Special CT 20% reduction
Jinbe – Helmsman in Warrior’s Outfit


Key Points!
– He can change Fighter characters to Super Fighter!
– He has a Special that boosts DEX / INT-type characters’ ATK by 100% based on the damage reduction effect applied on the crew for 3 turns! (e.g. if crew has 80% damage reduction, boosts ATK by 1.8x; damage dealt increases a further 30% every 5 turns over MAX Special, up to 190%)
Type&Class
DEX/Fighter&Striker
Special(Lv.6)
Strike From the Svarr
– This Special can charge Special charge over its MAX (including Special charge time reduction effects)
– Deals 500,000 damage to 1 enemy ignoring all defensive effects
– When 4 or more DEX-type characters are on the crew, reduces all enemies’ DEF Up and Resilience duration by 7 turns
– Boosts DEX / INT-type characters’ ATK by 100% based on the damage reduction effect applied on the crew for 3 turns (e.g. if crew has 80% damage reduction, boosts ATK by 1.8x; damage dealt increases a further 30% every 5 turns over MAX Special, up to 190%)
– When 4 or more INT-type characters are on the crew, reduces crew’s Despair and Burn duration by 7 turns and boosts the chain multiplier by 1.75x for 3 turns (plus a further 0.25 every 5 turns over MAX Special, up to 2.5x)
– If field has “Territory: DEX-type” or “Territory: INT-type” when the Special is activated, ignores immunity to status effects and applies Weakened status to all enemies for 1 turn (increase damage taken by 1.3x for all enemies, damage further increased by 1.3x if enemy has increased damage taken), otherwise, applies “Territory: DEX-type” to the field for 2 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)
Captain Ability
Astonished by the Warrior’s Outfit
– Activates an effect that applies damage nullification status until hit 1 time at start of quest (+1 hit if Captain Ability is doubled)
– Boosts DEX-type and Fighter / Striker class characters’ ATK by approximately 6x when slots match (normally 4.75x when matching) and HP by 1.5x, and makes DEX-type and Fighter / Striker class characters’ [DEX] and [RCV] slots have matching slot effects
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– Boosts [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Paramythia-type] characters’ ATK by 1.1x
– When 4 or more [Straw Hat Pirates] and/or [Giant] characters are on the crew, reduces crew’s Paralysis duration by 10 turns
Crewmate Ability
– Boosts DEX-type and Fighter / Striker class characters’ base ATK by +100
– When 5 or more [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and/or [Giant] characters are on the crew, when an enemy’s damage reduction (excluding Reduce Damage Over Certain Amount) is activated, reduces the duration of the same effect on all enemies by 6 turns at start of crew’s next turn (up to 1 time per quest; counts as 1 time even if the duration is not reduced)
Super Tandem Boost
– Activation Requirement:When activating Super Tandem with [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and/or [Giant] characters
<Lv.1 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Giant], [Four Emperors], and [Whitebeard Pirates] characters’ Boost Level by 1 for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Raises [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and [Giant] characters’ Boost Level by 5, and [Four Emperors] and [Whitebeard Pirates] characters’ Boost Level by 4 for 1 turn
Super Class
– Activation Requirement:When crew has HP Guard or when 3 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Franky, Brook, Dorry, Broggy, Oimo, Kashii, Hajrudin, Gerd, Stansen, Goldberg, Rodo, Jaguar D. Saul, Portgas D. Ace, Edward Newgate (Whitebeard)
– Changes Fighter characters to Super Fighter
– Heals crew by 5,000 HP at end of turn for 6 turns
– Reduces bottom-row characters’ Special charge time by 2 turns
– Boosts the chain multiplier by 1.2 for 3 turns
– Applies -15% DEX / INT Resistance to all enemies for 1 turn
Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:DEX-type characters with the following Character Tag: [Straw Hat Pirates]
– At start of battle 2, heals crew’s HP by 1,000 and extends the duration of an effect that boosts crew’s ATK based on the damage reduction effect applied by 1 turn
Rumble Special (Lv.10) CT:27
– Targets self for DEF Up Lv.5 (20 s) and activates Provoke on self (20 s)
– Targets [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Paralysis, RCV Bind, and DEF-ignoring damage (20 s)
– When remaining time is 50 s or less, targets QCK-type enemies for ATK x 5 damage
– Targets [Straw Hat Pirates] teammates for 600 HP per interval auto-healing (20 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for DEF Down Lv.6 (20 s)
Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: After this character receives damage 7 times
– Targets self for DEF Up Lv.7 (30 s) and activates Provoke on self (30 s)
– Targets [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Paralysis, RCV Bind, Special Bind, and DEF-ignoring damage (25 s)
– Targets QCK-type enemies for ATK x 5.5 damage
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for 700 HP per interval auto-healing (25 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for DEF Down Lv.7 (25 s)
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: After this character receives damage 5 times
– Targets self for DEF Up Lv.10 (40 s) and activates Provoke on self (40 s)
– Targets [Straw Hat Pirates] teammates for 100% chance to evade Paralysis, RCV Bind, Special Bind, and DEF-ignoring damage (30 s)
– Targets QCK-type enemies for ATK x 6 damage
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for 800 HP per interval auto-healing (30 s)
– During Assault Rumble, targets QCK-type enemies for DEF Down Lv.8 (30 s)
Rumble Ability (Lv.5)
– Targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for DEF Up Lv.3 and Guard % Up Lv.5
– Targets QCK-type enemies for Critical % Down Lv.5
– When taking damage, targets DEX-type and [Straw Hat Pirates] teammates for ATK Up Lv.2, DEF Up Lv.1 up to 7 times
– When remaining time is 50 s or less, targets QCK-type enemies for DEF Down Lv.5
*This content is still under development and is subject to change.
Please check in-game after this character has been added.



