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キャラクター情報 2026.08.23

呪いの王子ロキ超スゴフェス!! 新キャラ性能紹介

ロキ 世界を終わらせる“太陽の神”

Full Viewはこちら!

■ここがポイント!
・2ターンの間野心と自由タイプキャラの弱点タイプへの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大3倍にする必殺技を持つ!
・速属性と野心タイプキャラの攻撃を6倍、体力を1.65倍にし、場が「ナワバリ:速属性」の時、速属性の攻撃を約7倍にする船長効果を持つ!

■属性・タイプ
速・野心/自由

■必殺技(Lv.6)
全てを滅ぼす巨人の落雷

・一味にかかっている封じ状態を10ターン回復する!
・2ターンの間野心と自由タイプキャラの弱点タイプへの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大3倍にする!(MISS:2倍、GOOD:2.25倍、GREAT:2.5倍、PERFECT:2.7倍、EXCELLENT:3倍)
・一味に[王族][古代巨人族]が合計3人以上いる時かつ必殺技発動状態が(0)の時、3ターンの間場を「ナワバリ:速属性」にし(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、1ターンの間速属性の攻撃を6倍、一味に[王族][古代巨人族]が合計3人以上いる時かつ必殺技発動状態が(1)の時、3ターンの間場を「ナワバリ:速属性」にし(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、1ターンの間速属性の攻撃を8倍、それ以外の時、1ターンの間速属性の攻撃を4倍にする!
・必殺発動時場が「ナワバリ:野心タイプ」または「ナワバリ:自由タイプ」の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.2倍する!(最大効果値9.6倍まで。この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)

■船長効果
「ウォーランド」の“呪いの王子”

・冒険開始時速属性と野心タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する!
・速属性と野心タイプキャラの攻撃を6倍、体力を1.65倍にする!
・一味は[速][連]スロットも有利スロット扱いになる!
・一味が痺れ状態になった時その痺れ効果ターンを完全に回復し、減らした分自分の必殺ターンを短縮する!
・敵のナワバリの発動を1回無効化する!
・場が「ナワバリ:速属性」の時、速属性の攻撃を約7倍にする!
・場が「ナワバリ:野心タイプ」または「ナワバリ:自由タイプ」の時、速属性の攻撃をさらに1.2倍にする!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[王族][古代巨人族]が合計3人以上いる時、一味は敵から受けた一定チェイン係数以下攻撃ダウン状態を10ターン回復する!

■船員効果
・野心タイプキャラの基礎攻撃力が1.1倍になる!
・一味が痺れ状態になった場合、その痺れ効果ターンを半減し(小数点切り捨て)、減らした分自分の必殺ターンを短縮する!

■ラッシュスゴ技
・発動条件:一味の体力が80%以下で一味に重複可能な属性相性強化・攻撃上昇・スロット影響増大効果のいずれかがかかっている時かつ1か6タップ目で攻撃時
<Lv.1の場合の発動効果>
発動条件によってそれぞれ別の効果を発揮します
・【1タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に速属性・野心・自由タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.4 ラッシュ攻撃上昇1.3倍)
・【6タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に自分の攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.6 ラッシュ攻撃上昇1.7倍)
<Lv.5の場合の発動効果>
発動条件によってそれぞれ別の効果を発揮します
・【1タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に速属性・野心・自由タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.8 ラッシュ攻撃上昇2.0倍)
・【6タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に自分の攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+1.0 ラッシュ攻撃上昇2.5倍)

■EX超化
・発動条件:一味が体力ガード状態になった時、または一味に[王族][古代巨人族]が自分以外に合計2人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除く)※ダブルキャラは1人とカウントする

・野心タイプと自由タイプのEX超化を持つ!
・敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与える!
・速属性の船長の必殺ターンを14短縮する!
・一味の[お邪魔][速][連]スロットを超[速]スロットに変換する!
・自分の必殺技発動状態を(1)に変更する!

■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:速属性のみサポート可
・自分の基礎ステータスの15%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:34
・一味に[巨人族]が2人以上いる時、一味の攻撃ダウン効果を100%の確率で打ち消す!
・力属性と野心タイプの敵に攻撃×4倍のダメージを与える!
・「残り体力の少ない敵2体に防御力を無視して攻撃×2倍のダメージを与える」これを2回行う!

■海賊祭能力(Lv.5)
・速属性と自由タイプと[巨人族][王族][エルバフ編]の仲間の体力アップ Lv.7、攻撃アップ Lv.7、防御アップ Lv.7!
・バトル開始から40秒間、自分の防御アップ Lv.7、速度ダウン Lv.10!
・ダメージを受けた時、5回まで[巨人族]の仲間の攻撃アップ Lv.2、力属性と野心タイプの敵の防御ダウン Lv.1、速度ダウン Lv.1!
・残り時間が60秒以下になった時、または残り時間が60秒以下で登場時に自由タイプと[巨人族]の仲間を100%の確率で速攻状態にする!

■GPバースト(Lv.5)
・発動条件:ダメージを12回受ける
・速属性と自由タイプと[巨人族][王族]の仲間を回復封じ状態・防御無視ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(20秒)
・敵全体に防御力を無視してリーダー基礎攻撃×2倍のダメージを与える!
・力属性と野心タイプの敵に防御力を無視してリーダー基礎攻撃×2倍のダメージを与える!

■GPリーダースキル(Lv.5)
・速属性と[巨人族][王族]の仲間の攻撃、体力アップ Lv.6、防御アップ Lv.4!
・野心・自由タイプの仲間の回復、速度アップ Lv.6、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!
・バトル開始から40秒間、速属性と[巨人族][王族]の仲間の防御アップ Lv.5、力属性と野心タイプの敵のミス発生率アップ Lv.10!
・バトル開始から40秒以降、速属性と[巨人族][王族]の仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv.5、力属性と野心タイプの敵の防御ダウン Lv.4!

スコッパー・ギャバン “海賊王の左腕”

■ここがポイント!
・必殺発動時場が「ナワバリ:技属性」かつ「ナワバリ:打突タイプ」の時、3ターンの間技属性かつ打突タイプの攻撃を8倍にする必殺技を持つ!
・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を6倍、体力を1.3倍にし、一味に技属性が6人いる時かつ場が「ナワバリ:技属性」の時、技属性の攻撃を約7倍にする船長効果を持つ!

■属性・タイプ
技・打突/斬撃

■必殺技(Lv.6)
“八十梟帥” (やそたける)

・敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与える!
・一味にかかっている攻撃ダウン状態を10ターン回復する!
・必殺発動時場が「ナワバリ:技属性」かつ「ナワバリ:打突タイプ」の時、3ターンの間技属性かつ打突タイプの攻撃を8倍、技属性と打突タイプの攻撃を6倍にし、それ以外の時、1ターンの間技属性かつ打突タイプの攻撃を4倍、技属性と打突タイプの攻撃を3倍にする!
・1ターンの間熱傷・防御力ダウン中の敵に与えるダメージがアクション必殺技の判定に応じて最大3.25倍になる!(MISS:2.25倍、GOOD:2.5倍、GREAT:2.75倍、PERFECT:3倍、EXCELLENT:3.25倍)
・3ターンの間場を「ナワバリ:技属性」にする!(対象属性の数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)
・一味に[エルバフ編][巨人族][ロジャー海賊団]が合計5人以上いる時、3ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時3.25倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする!(本来の有利時倍率は2倍)

■船長効果
エルバフに住む伝説の立役者

・冒険開始時技属性・打突・斬撃タイプキャラの必殺ターン・VS効果ゲージ・入れ替え回数を2短縮する!
・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を6倍、体力を1.3倍にする!
・一味は[技][連]スロットも有利スロット扱いになる!
・一味に技属性が4人以上いる時、敵のナワバリの発動を1回無効化する!
・一味に技属性が6人いる時かつ場が「ナワバリ:技属性」の時、技属性の攻撃を約7倍にする!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・自分が船長でアクション必殺技の判定がEXCELLENTの時(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間[ロジャー海賊団][巨人族][麦わらの一味]の攻撃を1.2倍にする!
・冒険開始時[ロジャー海賊団][巨人族][麦わらの一味]の必殺ターンを5短縮する!

■船員効果
・技属性の基礎攻撃力が1.1倍になる!
・技属性の基礎ステータスが+200され、同属性は[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる!

■ラッシュスゴ技
・発動条件:このキャラが必殺技を発動し、一味に以下のキャラの誰かから1人以上いる時かつ1か6タップ目で攻撃時(サポートキャラを除く)※ダブルキャラは1人とカウントする
ゴール・D・ロジャー、シルバーズ・レイリー、クロッカス、光月おでん、シャンクス、バギー、ダグラス・バレット、コロン

<Lv.1の場合の発動効果>
発動条件によってそれぞれ別の効果を発揮します
・【1タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に技属性・斬撃・打突タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.4 ラッシュ攻撃上昇1.3倍)
・【6タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に自分の攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.6 ラッシュ攻撃上昇1.7倍)
<Lv.5の場合の発動効果>
発動条件によってそれぞれ別の効果を発揮します
・【1タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に技属性・斬撃・打突タイプキャラの攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+0.8 ラッシュ攻撃上昇2.0倍)
・【6タップ目で発動】一定の体力を消費し、連続で攻撃をすることができ、連続攻撃をするたびチェインが上昇し最終攻撃時に自分の攻撃を上昇する!(最大でチェイン係数+1.0 ラッシュ攻撃上昇2.5倍)

■EX超化
・発動条件:一味に[ロジャー海賊団][巨人族][麦わらの一味]が自分以外に合計3人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除く)※ダブルキャラは1人とカウントする

・打突タイプと斬撃タイプのEX超化を持つ!
・一味の[お邪魔][技][知][肉]スロットを超[技]スロットに変換する!
・3ターンの間一味は[技]スロットでも超連携技が発動可能になる!

■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:下記のキャラタグを持つキャラ [エルバフ編]
・自分の基礎ステータスの15%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:29
・大範囲の敵の防御ダウン Lv.5!(20秒)
・敵に速属性が5人以上いる時、敵全体の防御ダウン Lv.5(20秒)、「横大範囲の敵に攻撃×3倍のダメージを与える」これを2回行う!
・バトル開始から40秒間、「前方大範囲の敵に攻撃×3倍のダメージを与える」これを2回行う!
・一味に技属性が5人以上いる時、または一味に斬撃タイプが5人以上いる時、大範囲の敵に攻撃×15倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える!
・バトル開始から40秒以降、自分を3番目のサブキャラと入れ替える!

■海賊祭能力(Lv.5)
・技属性と斬撃タイプと[巨人族]の仲間の攻撃アップ Lv.7、体力アップ Lv.7!
・一味に[エルバフ編]が4人以上いる時、自分の速度アップ Lv.7、防御アップ Lv.5!
・バトル開始から40秒間、斬撃タイプの仲間の防御アップ Lv.6、吹き飛ばし発生率アップ Lv.8、必殺CTのたまる速度アップ Lv.5!
・残り時間が60秒以下になった時、または残り時間が60秒以下で登場時に自分の必殺CTを50%短縮する!

■GPバースト(Lv.5)
・発動条件:通常攻撃を7回行う
・攻撃の高い敵2体を100%の確率で強制退場状態にする!(15秒)
・「敵全体にリーダー基礎攻撃×20倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与える」これを2回行う!
・技・心属性と斬撃・打突タイプと[巨人族]の仲間の攻撃アップ Lv.10(15秒)、必殺CTを20%短縮する!

■GPリーダースキル(Lv.5)
・技・心属性と[巨人族][エルバフ編]の仲間の体力、速度アップ Lv.6、防御アップ Lv.4!
・斬撃・打突タイプの仲間の攻撃、吹き飛ばし発生率、ガード成功率アップ Lv.6!
・バトル開始から40秒間、斬撃・打突タイプの仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv.5、攻撃アップ Lv.4!

ルフィ&ゾロ 鍵狙う船長と右腕

■ここがポイント!
・必殺技を必殺ターンMAXを超えて蓄積することができ、1ターンの間知・速・技属性の属性相性強化を4倍にする必殺技を持つ!
・知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を7倍にする船長効果を持つ!

■属性・タイプ(ルフィ&ゾロの場合)
無・打突/斬撃

■属性・タイプ(モンキー・D・ルフィの場合)
知・打突/斬撃

■属性・タイプ(ロロノア・ゾロの場合)
技・打突/斬撃

■必殺技(Lv.6)
強者に立ち向かう連撃

[この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]
・一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復する!
・必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を弱体状態にする!(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.3倍にする)
・1ターンの間知・速・技属性の属性相性強化を4倍にする!
・必殺発動時場が「ナワバリ:打突タイプ」または「ナワバリ:斬撃タイプ」の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.3倍にする!(最大効果値15倍まで)
・必殺発動時場が「ナワバリ:知属性」または「ナワバリ:技属性」の時、3ターンの間チェイン係数を1.75倍にする!
・一味に[エルバフ編][麦わらの一味][動物系幻獣種]が合計4人以上いる時かつ蓄積値が15以上の時、敵全体にかかっている特定スロットによるダメージ低下状態を6ターン減、一味にかかっている属性相性強化を2ターン延長、効果をさらに+2.0上昇させる!(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)
・3ターンの間「ルフィ&ゾロ」になる!

■船長効果(ルフィ&ゾロの場合)
強者から奪い取る獲物

・知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を7倍にする!
・潜在能力でクリティカル攻撃を持っているキャラがクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の知・技属性・打突・斬撃タイプ耐性を5%下げる!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[エルバフ編][麦わらの一味][動物系幻獣種][巨人族]が合計4人以上いる時、冒険開始時「一味のVS効果ゲージと入れ替え回数を2短縮する」効果を発動、知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの体力を1.3倍にし、[エルバフ編][麦わらの一味][動物系幻獣種][巨人族]の基礎攻撃力を+1000、一味は[知][技][連]スロットも有利スロット扱いになる!

■船長効果(モンキー・D・ルフィの場合)
強者から奪い取る獲物

・知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を6倍にする!
・潜在能力でクリティカル攻撃を持っている知と技属性がクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の知と技属性耐性を3%下げる!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[エルバフ編][麦わらの一味][動物系幻獣種][巨人族]が合計4人以上いる時、冒険開始時「一味のVS効果ゲージと入れ替え回数を2短縮、5ターンの間打突と斬撃タイプキャラがダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる(一味の軽減率が90%の場合は1.9倍となる)」効果を発動、知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの体力を1.3倍にし、一味は[知][連]スロットも有利スロット扱いになる!

■船長効果(ロロノア・ゾロの場合)
強者から奪い取る獲物

・知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの攻撃を6倍にする!
・潜在能力でクリティカル攻撃を持っている打突と斬撃タイプキャラがクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の打突と斬撃タイプ耐性を3%下げる!
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[エルバフ編][麦わらの一味][動物系幻獣種][巨人族]が合計4人以上いる時、冒険開始時「一味のVS効果ゲージと入れ替え回数を2短縮、5ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに60%上乗せされて増加する(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)」効果を発動、知・技属性・打突・斬撃タイプキャラの体力を1.3倍にし、一味は[技][連]スロットも有利スロット扱いになる!

■船員効果
・冒険開始時に一味の必殺ターンを1短縮する!
・知と技属性の基礎攻撃力が1.1倍になる!

■超連携技
・発動条件:一味に以下のキャラの誰かから3人以上いる時(サポートキャラは除く)※ダブルキャラは1人とカウントする
ナミ、ウソップ、サンジ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、フランキー、ブルック、ジンベエ、ドリー、ブロギー、オイモ、カーシー、ハイルディン、ゲルズ、ハグワール・D・サウロ、ポートガス・D・エース、サボ、シルバーズ・レイリー、スコッパー・ギャバン、ジュラキュール・ミホーク

<Lv.1の場合の発動効果>
・1ターンの間知と技属性の連携攻撃力上昇2倍にする!
<Lv.5の場合の発動効果>
・1ターンの間知と技属性の連携攻撃力上昇3倍にし、同属性の次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる!(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値90%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)

■EX超化
・発動条件:超入れ替えで「ルフィ&ゾロ」になり、一味に以下のキャラの誰かから3人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする
ナミ、ウソップ、サンジ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、フランキー、ブルック、ジンベエ、ドリー、ブロギー、オイモ、カーシー、ハイルディン、ゲルズ、ハグワール・D・サウロ、ポートガス・D・エース、サボ、シルバーズ・レイリー、スコッパー・ギャバン、ジュラキュール・ミホーク

・知属性と技属性のEX超化を持つ!
・一味の必殺ターンを2短縮する!
・防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を0にする!

■超入れ替え効果
・自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する!
・敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる!
・入れ替え後3ターンの間「ルフィ&ゾロ」になる!

■入れ替え効果
・自分のスロットを[連]スロットに変換する!
・1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇させる!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:38
・自分の攻撃アップ Lv.10!(15秒)
・[巨人族]の仲間の攻撃アップ Lv.10!(15秒)
・「敵3体に攻撃×3倍のダメージを与える」これを2回行う!
・残り時間が60秒以下の時、「敵3体に攻撃×4倍のダメージを与える」これを2回行う!
・一味の残り体数が5体以上の時、大範囲の敵に防御力を無視して攻撃×1.5倍のダメージを与える!

■海賊祭能力(Lv.5)
・斬撃・打突タイプと[巨人族]の仲間の体力アップ Lv.7、攻撃アップ Lv.7!
・残り時間が60秒以下になった時、または残り時間が60秒以下で登場時に自分の必殺CTを100%短縮、斬撃タイプと[巨人族]の仲間の攻撃アップ Lv.6、ガード成功率アップ Lv.8、必殺CTのたまる速度アップ Lv.5!
・一味に[エルバフ編]が4人以上いる時、登場時に自分を100%の確率で速攻状態にする!

■GPバースト(Lv.5)
・発動条件:ガードを3回発生させる
・技属性の仲間の必殺CTを10%短縮する!
・斬撃・打突タイプの仲間の必殺CTを10%短縮する!
・[麦わらの一味][巨人族][ロジャー海賊団]の仲間の必殺CTを30%短縮する!
・必殺CTが100%以上の仲間2体を100%の確率で速攻状態にする!

■GPリーダースキル(Lv.5)
・技・知属性の仲間の攻撃、回復アップ Lv.6、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!
・斬撃・打突タイプの仲間の速度アップ Lv.6、防御アップ Lv.4、ガード成功率アップ Lv.10!
・残り時間が60秒以下になった時、[麦わらの一味][巨人族][ロジャー海賊団]の仲間の必殺CTを30%短縮する!

ネフェルタリ・ビビ from ONE PIECE magazine 誇り高き女武将

※ネフェルタリ・ビビは「周年記念の超スゴいヤツ」となります。

■ここがポイント!
・必殺発動時場が「ナワバリ:速属性」かつ「ナワバリ:自由タイプ」の時、または場が「ナワバリ:一味」の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を弱体状態にし、1ターンの間95%の体力ガードを発動する必殺技を持つ!
・速属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時6倍、通常時5倍、回復を1.35倍にし、獲得する海賊EXPが2.25倍になる船長効果を持つ!

■属性・タイプ
速・自由/斬撃

■必殺技(Lv.6)
華麗なる刀捌き

・敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減らす!
・3ターンの間一味は[速][技]スロットでも超連携技が発動可能になる!
・一味の[お邪魔]を含む[速]スロット以外の全てのスロットを[速]スロットに変換する!
・必殺発動時場が「ナワバリ:速属性」かつ「ナワバリ:自由タイプ」の時、または場が「ナワバリ:一味」の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を弱体状態にし(敵全体の被ダメージを2倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.3倍にする)、1ターンの間95%の体力ガードを発動、それ以外の時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする!(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.3倍にする)
・一味に自由タイプが6人かつ[王族]が3人以上いる時、中段の[王族][動物系幻獣種]の必殺ターンを15短縮、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30で固定される!【「華麗なる刀捌き」の必殺ターン短縮効果は、同様の必殺技を含め冒険中1回まで発動可能】
・一味に斬撃タイプが3人以上かつ[麦わらの一味]が3人以上いる時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30で固定される!

■船長効果
凛然と佇む姿

・冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮する!
・速属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時6倍、通常時5倍、回復を1.35倍にし、獲得する海賊EXPが2.25倍になる!(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】
・一味に[王族]が3人以上いる時、一味は敵から受けた痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復する!

■船員効果
・自分は必殺ターン巻き戻しを3ターン回復する!
・速属性の基礎攻撃力が1.1倍になる!

■ラストタップスゴ技
・発動条件:一味がチェイン係数固定状態かつ一味の体力が50%以下の時
<Lv.1の場合の発動効果>
・自分の虹スロットを超[速]スロットに変換し(虹スロットは変換できないという制約を無視する)、最終のチェイン係数をさらに1.25倍にする!
<Lv.5の場合の発動効果>
・自分の虹スロットを超[速]スロットに変換し(虹スロットは変換できないという制約を無視する)、最終のチェイン係数をさらに2.25倍にする!

■属性超化
・発動条件:一味に[王族][動物系幻獣種]が自分以外に合計3人以上いる時(サポートキャラ、ダブルキャラの待機状態を除き、自分が船員でも発動可能)※ダブルキャラは1人とカウントする

・速属性の属性超化を持つ!
・一味のスロットを1ターン固定する!
・一味にかかっている攻撃上昇効果を1.0減少するが重複可能な攻撃上昇効果に変更する!(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)

■サポート効果(Lv.5)
・サポート対象:下記のキャラタグを持つキャラ [王族]
・自分の基礎回復力の12%をサポート対象キャラの基礎回復力に上乗せする!
・【AUTO+】BATTLE2でサポート対象キャラの超化を発動し、BATTLE2でサポート対象キャラの必殺技を発動する!

■海賊祭必殺技(Lv.10) 必殺CT:25
・速属性と[王族]の仲間の攻撃アップ Lv.6!(20秒)
・速属性と自由タイプと[王族]の仲間をCT遅延・行動封じ状態・ステータス半減を100%の確率で回避する状態にする!(15秒)
・残り体力の少ない敵2体に5000の固定ダメージを与える!

■海賊祭超必殺技
<レベル上限突破前の発動効果>
・発動条件:残り時間が60秒以下
・速属性と[王族]の仲間の攻撃アップ Lv.7!(25秒)
・速属性と自由タイプと[王族]の仲間をCT遅延・行動封じ状態・ステータス半減・固定ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(25秒)
・残り体力の少ない敵3体に5000の固定ダメージを与える!
<レベル上限突破Lv.5の発動効果>
・発動条件:残り時間が70秒以下
・速属性と[王族]の仲間の攻撃アップ Lv.8!(30秒)
・速属性と自由タイプと[王族]の仲間をCT遅延・行動封じ状態・ステータス半減・固定ダメージを100%の確率で回避する状態にする!(30秒)
・敵全体に5000の固定ダメージを与える!

■海賊祭能力(Lv.5)
・速属性と自由タイプと[王族]の仲間の体力アップ Lv.6、速度アップ Lv.6、必殺CTのたまる速度アップ Lv.3!
・力属性と野心タイプの敵の攻撃ダウン Lv.6、ミス発生率アップ Lv.20!
・一味に速属性が5人以上いる時、または一味に[王族]が3人以上いる時、登場時に[王族]の仲間の必殺CTを30%短縮、自分の体力アップ Lv.6!

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。


※以下、同一内容の英語翻訳となります。

Loki – Sun God who Brings the World to an End

Here’s Full View!

Key Points!
– He has a Special that boosts Driven / Free Spirit class characters’ advantageous class effect by up to 3x for 2 turns based on the outcome of the Action Special!
– He has a Captain Ability that boosts QCK-type and Driven class characters’ ATK by 6x and HP by 1.65x, and if the field has “Territory: QCK-type”, it boosts QCK-type characters’ ATK by approximately 7x!

Type&Class
QCK/Driven&Free Spirit

Special(Lv.6)
Giant’s Lightning of Eradication

– Reduces crew’s Bind duration by 10 turns
– Boosts Driven / Free Spirit class characters’ advantageous class effect by up to 3x for 2 turns based on the outcome of the Action Special (MISS: 2x, GOOD: 2.25x, GREAT: 2.5x, PERFECT: 2.7x, EXCELLENT: 3x)
– When 3 or more [Royalty] and/or [Ancient Giant] characters are on the crew and Special launch status is (0), applies “Territory: QCK-type” to the field for 3 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory) and boosts QCK-type characters’ ATK by 6x for 1 turn, and when 3 or more [Royalty] and/or [Ancient Giant] characters are on the crew and Special launch status is (1), applies “Territory: QCK-type” to the field for 3 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory) and boosts QCK-type characters’ ATK by 8x for 1 turn, otherwise, boosts QCK-type characters’ ATK by 4x for 1 turn
– If field has “Territory: Driven class” or “Territory: Free Spirit class” when the Special is activated, further increases crew’s ATK boost by 1.2x (up to 9.6x ATK boost; effect also applies to ATK boost effect from this Special)

Captain Ability
Accursed Prince of Warland

– Reduces QCK-type and Driven class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2 at start of quest
– Boosts QCK-type and Driven class characters’ ATK by 6x and HP by 1.65x
– Makes crew’s [QCK] and [TND] slots have matching slot effects
– When crew is inflicted with Paralysis, completely removes Paralysis duration and shortens this character’s Special charge time by the number of turns reduced by this effect
– Nullifies the application of enemy Territory 1 time
– If field has “Territory: QCK-type”, boosts QCK-type characters’ ATK by approximately 7x
– If field has “Territory: Driven class” or “Territory: Free Spirit class”, further boosts QCK-type characters’ ATK by 1.2x
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 3 or more [Royalty] and/or [Ancient Giant] characters are on the crew, reduces crew’s ATK Down When Below Certain Chain Multiplier effect duration inflicted by the enemy by 10 turns

Crewmate Ability
– Boosts Driven class characters’ base ATK by 1.1x
– When crew is inflicted with Paralysis, reduces Paralysis duration by half (rounded down) and shortens this character’s Special charge time by the number of turns reduced by this effect

Rush Sugo Special
– Activation Requirement:When crew’s HP is 80% or below and crew has stackable type effect, ATK, or slot effect boost, and performs the 1st or 6th tap of an attack
<Lv.1 Activation Effect>
(The effects are determined separately based on the Activation Requirement)
– [Activated on the 1st tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of QCK-type and Driven / Free Spirit class characters (up to +0.4 chain multiplier; Rush ATK boost 1.3x)
– [Activated on the 6th tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of this character (up to +0.6 chain multiplier; Rush ATK boost 1.7x)
<Lv.5 Activation Effect>
(The effects are determined separately based on the Activation Requirement)
– [Activated on the 1st tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of QCK-type and Driven / Free Spirit class characters (up to +0.8 chain multiplier; Rush ATK boost 2.0x)
– [Activated on the 6th tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of this character (up to +1.0 chain multiplier; Rush ATK boost 2.5x)

EX Super
– Activation Requirement:When crew has HP Guard or when 2 or more [Royalty] and/or [Ancient Giant] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state) *Double Characters count as 1
– Changes Driven characters to Super Driven and changes Free Spirit characters to Super Free Spirit
– Deals 100x character’s ATK in non-type damage to all enemies (ignoring all defensive effects and DEF)
– Reduces QCK-type Captain’s Special charge time by 14 turns
– Changes crew’s [BLOCK], [QCK], and [TND] slots to Super [QCK]
– Sets character’s Special launch status to (1)

Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:QCK-type only
– Adds 15% of this character’s base stats to supported characters’ base stats

Rumble Special (Lv.10) CT:34
– When 2 or more [Giant] characters are on the team, targets team for 100% chance to remove ATK Down
– Targets STR-type and Driven class enemies for ATK x 4 damage
– Performs the following 2 times: Targets 2 enemies with low current HP ignoring DEF for ATK x 2 damage

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets QCK-type, Free Spirit class, [Giant], [Royalty], and [Elbaph Arc] teammates for HP Up Lv.7, ATK Up Lv.7, DEF Up Lv.7
– First 40 s of battle, targets self for DEF Up Lv.7, SPD Down Lv.10
– When taking damage, targets [Giant] teammates for ATK Up Lv.2, and STR-type and Driven class enemies for DEF Down Lv.1, SPD Down Lv.1, up to 5 times
– When remaining time is 60 s or less, or when appearing on the field when remaining time is 60 s or less, targets Free Spirit class and [Giant] teammates for 100% chance of Haste

GP Burst (Lv.5)
– Activation Requirement:Receive damage 12 times
– Targets QCK-type, Free Spirit class, [Giant], and [Royalty] teammates for 100% chance to evade RCV Bind and DEF-ignoring damage (20 s)
– Targets all enemies ignoring DEF for Leader base ATK x 2 damage
– Targets STR-type and Driven class enemies ignoring DEF for Leader base ATK x 2 damage

GP Leader (Lv.5)
– Targets QCK-type, [Giant], and [Royalty] teammates for ATK, HP Up Lv.6, DEF Up Lv.4
– Targets Driven / Free Spirit class teammates for RCV, SPD Up Lv.6, Special CT Speed Up Lv.3
– First 40 s of battle, targets QCK-type, [Giant], and [Royalty] teammates for DEF Up Lv.5, and STR-type and Driven class enemies for Miss % Up Lv.10
– After first 40 s of battle, targets QCK-type, [Giant], and [Royalty] teammates for Special CT Speed Up Lv.5, and STR-type and Driven class enemies for DEF Down Lv.4

Scopper Gaban – The Left Arm of the Pirate King

Key Points!
– He has a Special where if the field has “Territory: DEX-type” and “Territory: Striker class” when the Special is activated, it boosts DEX-type Striker class characters’ ATK by 8x for 3 turns!
– He has a Captain Ability that boosts DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 6x and HP by 1.3x, and when 6 DEX-type characters are on the crew and the field has “Territory: DEX-type”, it boosts DEX-type characters’ ATK by approximately 7x!

Type&Class
DEX/Striker&Slasher

Special(Lv.6)
Yasotakeru

– Deals 300x character’s ATK in non-type damage to 1 enemy (ignoring all defensive effects and DEF)
– Reduces crew’s ATK Down duration by 10 turns
– If field has “Territory: DEX-type” and “Territory: Striker class” when the Special is activated, boosts DEX-type Striker class characters’ ATK by 8x and DEX-type and Striker class characters’ ATK by 6x for 3 turns, otherwise boosts DEX-type Striker class characters’ ATK by 4x and DEX-type and Striker class characters’ ATK by 3x for 1 turn
– Boosts damage to Ignited or DEF Down enemies by up to 3.25x for 1 turn based on the outcome of the Action Special (MISS: 2.25x, GOOD: 2.5x, GREAT: 2.75x, PERFECT: 3x, EXCELLENT: 3.25x)
– Applies “Territory: DEX-type” to the field for 3 turns (boosts crew’s ATK up to 1.5x and reduces damage taken up to 25% based on number of characters matching the territory)
– When 5 or more [Elbaph Arc], [Giant], and/or [Roger Pirates] characters are on the crew, changes ATK multiplier of [DEX] slots to 3.25x when slots match (normally 2.0x), 0.5x when unfavorable, 1.0x otherwise for 3 turns

Captain Ability
Legendary Figure Living in Elbaph

– Reduces DEX-type and Striker / Slasher class characters’ Special charge time, VS Effect gauge, and Switch Effect uses by 2 at start of quest
– Boosts DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 6x and HP by 1.3x
– Makes crew’s [DEX] and [TND] slots have matching slot effects
– When 4 or more DEX-type characters are on the crew, nullifies the application of enemy Territory 1 time
– When 6 DEX-type characters are on the crew and if field has “Territory: DEX-type”, boosts DEX-type characters’ ATK by approximately 7x
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– If character is a Captain (Friend/Helper Captain does not count) and performs EXCELLENT for the Action Special, boosts [Roger Pirates], [Giant], and [Straw Hat Pirates] characters’ ATK by 1.2x for 3 turns
– Reduces [Roger Pirates], [Giant], and [Straw Hat Pirates] characters’ Special charge time by 5 turns at start of quest

Crewmate Ability
– Boosts DEX-type characters’ base ATK by 1.1x
– Boosts DEX-type characters’ base stats by 200 and makes DEX-type characters’ [TND] and [RCV] slots have matching slot effects

Rush Sugo Special
– Activation Requirement:When this character uses their Special, and 1 or more of the following characters are on the crew and one of them performs the 1st or 6th tap of an attack (except as Support Characters) *Double Characters count as 1
Gol D. Roger, Silvers Rayleigh, Crocus, Kozuki Oden, Shanks, Buggy, Douglas Bullet, Collun

<Lv.1 Activation Effect>
Activates a different effect depending on the conditions of activation:
– [Activated on the 1st tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of DEX-type and Slasher / Striker class characters (up to +0.4 chain multiplier; Rush ATK boost 1.3x)
– [Activated on the 6th tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of this character (up to +0.6 chain multiplier; Rush ATK boost 1.7x)
<Lv.5 Activation Effect>
Activates a different effect depending on the conditions of activation:
– [Activated on the 1st tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of DEX-type and Slasher / Striker class characters (up to +0.8 chain multiplier; Rush ATK boost 2.0x)
– [Activated on the 6th tap of an attack] Reduces HP by a certain amount, but allows to perform a Rush; as the Rush tap connects, cumulatively boosts the chain, and boosts the ATK of the Finish tap of this character (up to +1.0 chain multiplier; Rush ATK boost 2.5x)

EX Super
– Activation Requirement:When 3 or more [Roger Pirates], [Giant], and/or [Straw Hat Pirates] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state) *Double Characters count as 1
– Changes Striker characters to Super Striker and changes Slasher characters to Super Slasher
– Changes crew’s [BLOCK], [DEX], [INT], and [RCV] slots to Super [DEX]
– Allows crew to perform Super Tandem with [DEX] slots for 3 turns

Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:Characters with the following Character Tag: [Elbaph Arc]
– Adds 15% of this character’s base stats to supported characters’ base stats

Rumble Special (Lv.10) CT:29
– Targets enemies within large range for DEF Down Lv.5 (20 s)
– When 5 or more QCK-type enemies are present, targets all enemies for DEF Down Lv.5 (20 s), performs the following 2 times: Targets enemies within large range (horizontal) for ATK x 3 damage
– First 40 s of battle, performs the following 2 times: Targets enemies within large range (frontal) for ATK x 3 damage
– When 5 or more DEX-type characters are on the team or when 5 or more Slasher class characters are on the team, targets enemies within large range for ATK x 15 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– After first 40 s of battle, switches character with 3rd sub character

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets DEX-type, Slasher class, and [Giant] teammates for ATK Up Lv.7, HP Up Lv.7
– When 4 or more [Elbaph Arc] characters are on the team, targets self for SPD Up Lv.7, DEF Up Lv.5
– First 40 s of battle, targets Slasher class teammates for DEF Up Lv.6, Blow Away % Up Lv.8, Special CT Speed Up Lv.5
– When remaining time is 60 s or less, or when appearing on the field when remaining time is 60 s or less, targets self for Special CT 50% reduction

GP Burst (Lv.5)
– Activation Requirement:Performs normal attack 7 times
– Targets 2 high ATK enemies for 100% chance of Forced Out (15 s)
– Performs the following 2 times: Targets all enemies for Leader base ATK x 20 spread damage (damage per target decreases as the number of targets increases)
– Targets DEX / PSY-type, Slasher / Striker class, and [Giant] teammates for ATK Up Lv.10 (15 s), Special CT 20% reduction

GP Leader (Lv.5)
– Targets DEX / PSY-type, [Giant], and [Elbaph Arc] teammates for HP, SPD Up Lv.6, DEF Up Lv.4
– Targets Slasher / Striker class teammates for ATK, Blow Away %, Guard % Up Lv.6
– First 40 s of battle, targets Slasher / Striker class teammates for Special CT Speed Up Lv.5, ATK Up Lv.4

Luffy & Zoro – Captain and His Right-Hand Man Seeking the Key

Key Points!
– They have a Special that can charge the Special charge over its MAX and increases INT / QCK / DEX-type characters’ type effect boosts by 4x for 1 turn!
– They have a Captain Ability that boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 7x!

Type&Class (Luffy & Zoro)
None/Striker&Slasher

Type&Class (Monkey D. Luffy)
INT/Striker&Slasher

Type&Class (Roronoa Zoro)
DEX/Striker&Slasher

Special(Lv.6)
Combination Against the Powerful

– [This Special can charge Special charge over its MAX (including Special charge time reduction effects)]
– Reduces crew’s Paralysis duration by 10 turns
– If crew has type effect boost when the Special is activated, ignores immunity to status effects and applies Weakened status to all enemies for 1 turn (increase damage taken by 1.5x for all enemies, damage further increased by 1.3x if enemy has increased damage taken)
– Increases INT / QCK / DEX-type characters’ type effect boosts by 4x for 1 turn
– If field has “Territory: Striker class” or “Territory: Slasher class” when the Special is activated, further increases crew’s ATK boost by 1.3x (up to 15x ATK boost)
– If field has “Territory: INT-type” or “Territory: DEX-type” when the Special is activated, boosts the chain multiplier by 1.75x for 3 turns
– When 4 or more [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], and/or [Mythical Zoan-type] characters are on the crew, and when the accumulated Special charge is 15 or more, reduces all enemies’ damage reduction from certain slots effect duration by 6 turns, increases crew’s type effect boost duration by 2 turns, and further increases crew’s type effect boosts by 2.0 (effect also applies to type effect boost from this Special)
– Becomes “Luffy & Zoro” for 3 turns

Captain Ability (Luffy & Zoro)
Taking from the Mighty

– Boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 7x
– When a character with Critical ATK Potential Ability performs a Critical attack, applies -5% INT / DEX / Striker / Slasher Resistance to all enemies for 1 turn
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 4 or more [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Mythical Zoan-type], and/or [Giant] characters are on the crew, activates the following effect at start of quest: Reduces crew’s VS Effect gauge and Switch Effect uses by 2, then boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ HP by 1.3x, boosts [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Mythical Zoan-type], and [Giant] characters’ base ATK by 1,000, and makes crew’s [INT], [DEX], and [TND] slots have matching slot effects

Captain Ability (Monkey D. Luffy)
Taking from the Mighty

– Boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 6x
– When an INT / DEX-type character with Critical ATK Potential Ability performs a Critical attack, applies -3% INT / DEX Resistance to all enemies for 1 turn
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 4 or more [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Mythical Zoan-type], and/or [Giant] characters are on the crew, activates the following effect at start of quest: Reduces crew’s VS Effect gauge and Switch Effect uses by 2 and boosts Striker / Slasher class characters’ ATK based on the damage reduction effect applied for 5 turns (e.g. if crew has 90% damage reduction, boosts ATK by 1.9x), then boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ HP by 1.3x and makes crew’s [INT] and [TND] slots have matching slot effects

Captain Ability (Roronoa Zoro)
Taking from the Mighty

– Boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ ATK by 6x
– When a Striker / Slasher class character with Critical ATK Potential Ability performs a Critical attack, applies -3% Striker / Slasher Resistance to all enemies for 1 turn
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 4 or more [Elbaph Arc], [Straw Hat Pirates], [Mythical Zoan-type], and/or [Giant] characters are on the crew, activates the following effect at start of quest: Reduces crew’s VS Effect gauge and Switch Effect uses by 2 and further adds 60% increased damage on crew’s Critical attack for 5 turns (effect applies only to characters with Critical ATK Potential Ability), then boosts INT / DEX-type and Striker / Slasher class characters’ HP by 1.3x and makes crew’s [DEX] and [TND] slots have matching slot effects

Crewmate Ability
– Reduces crew’s Special charge time by 1 turn at start of quest
– Boosts INT / DEX-type characters’ base ATK by 1.1x

Super Tandem
– Activation Requirement:When 3 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters) *Double Characters count as 1
Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Franky, Brook, Jinbe, Dorry, Broggy, Oimo, Kashii, Hajrudin, Gerd, Jaguar D. Saul, Portgas D. Ace, Sabo, Silvers Rayleigh, Scopper Gaban, Dracule Mihawk

<Lv.1 Activation Effect>
– Applies ATK Boost (Tandem) of 2x to INT / DEX-type characters for 1 turn
<Lv.5 Activation Effect>
– Applies ATK Boost (Tandem) of 3x to INT / DEX-type characters for 1 turn and boosts the ATK of the next final tap performed by INT / DEX-type characters by 30% (similar effects can stack, up to 90%; the effect will be spent during the final tap when attacking with all available characters regardless of the type/class requirement of the effect)

EX Super
– Activation Requirement:When character becomes “Luffy & Zoro” with Super Switch effect and 3 or more of the following characters are on the crew (except as Support Characters; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Franky, Brook, Jinbe, Dorry, Broggy, Oimo, Kashii, Hajrudin, Gerd, Jaguar D. Saul, Portgas D. Ace, Sabo, Silvers Rayleigh, Scopper Gaban, Dracule Mihawk

– Changes INT characters to Super INT and DEX characters to Super DEX
– Reduces crew’s Special charge time by 2 turns
– Reduces all enemies’ DEF to 0 for 1 turn (ignoring immunity to DEF Down, immunity to status effects, or immunity (excluding certain status effects))

Super Switch Effect
– Changes character’s slot to [TND] and changes adjacent slots to character’s own type
– Ignores immunity to status effects and increases damage taken for all enemies by 1.75x for 1 turn
– Becomes “Luffy & Zoro” for 3 turns

Switch Effect
– Changes character’s slot to [TND]
– Increases damage taken for all enemies by 1.3x for 1 turn

Rumble Special (Lv.10) CT:38
– Targets self for ATK Up Lv.10 (15 s)
– Targets [Giant] teammates for ATK Up Lv.10 (15 s)
– Performs the following 2 times: Targets 3 enemies for ATK x 3 damage
– When remaining time is 60 s or less, performs the following 2 times: Targets 3 enemies for ATK x 4 damage
– When 5 or more characters remain on the team, targets enemies within large range ignoring DEF for ATK x 1.5 damage

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets Slasher / Striker class and [Giant] teammates for HP Up Lv.7, ATK Up Lv.7
– When remaining time is 60 s or less, or when appearing on the field when remaining time is 60 s or less, targets self for Special CT 100% reduction and targets Slasher class and [Giant] teammates for ATK Up Lv.6, Guard % Up Lv.8, Special CT Speed Up Lv.5
– When 4 or more [Elbaph Arc] characters are on the team, when appearing on the field, targets self for 100% chance of Haste

GP Burst (Lv.5)
– Activation Requirement:After guarding 3 times
– Targets DEX-type teammates for Special CT 10% reduction
– Targets Slasher / Striker class teammates for Special CT 10% reduction
– Targets [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Roger Pirates] teammates for Special CT 30% reduction
– Targets 2 teammates with Special CT greater than 100% for 100% chance of Haste

GP Leader (Lv.5)
– Targets DEX / INT-type teammates for ATK, RCV Up Lv.6, Special CT Speed Up Lv.3
– Targets Slasher / Striker class teammates for SPD Up Lv.6, DEF Up Lv.4, Guard % Up Lv.10
– When remaining time is 60 s or less, targets [Straw Hat Pirates], [Giant], and [Roger Pirates] teammates for Special CT 30% reduction

Nefeltari Vivi from ONE PIECE magazine – Proud Samurai-Style Warrior

*Nefeltari Vivi is an Anniversary-Only Sugo-Fest Exclusive Character.

Key Points!
– She has a Special where if the field has “Territory: QCK-type” and “Territory: Free Spirit class”, or the field has “Territory: Crew” when the Special is activated, it ignores immunity to status effects and applies Weakened status to all enemies for 1 turn and activates HP Guard of 95% for 1 turn!
– She has a Captain Ability that boosts QCK-type and Free Spirit / Slasher class characters’ ATK by 6x when slots match (normally 5x when matching) and RCV by 1.35x while also boosting Pirate EXP earned by 2.25x!

Type&Class
QCK/Free Spirit&Slasher

Special(Lv.6)
Elegant Swordplay

– Reduces all enemies’ damage reduction effect duration by 7 turns
– Allows crew to perform Super Tandem with [QCK] or [DEX] slots for 3 turns
– Changes crew’s slots (including [BLOCK] slots) to [QCK] slots unless slots are [QCK]
– If field has “Territory: QCK-type” and “Territory: Free Spirit class”, or field has “Territory: Crew” when the Special is activated, ignores immunity to status effects and applies Weakened status to all enemies for 1 turn (increase damage taken by 2x for all enemies, damage further increased by 1.3x if enemy has increased damage taken) and activates HP Guard of 95% for 1 turn, otherwise, applies Weakened status to all enemies for 1 turn (increase damage taken by 1.5x for all enemies, damage further increased by 1.3x if enemy has increased damage taken)
– When 6 Free Spirit class characters and 3 or more [Royalty] characters are on the crew, reduces middle-row [Royalty] and [Mythical Zoan-type] characters’ Special charge time by 15 turns and locks the chain multiplier’s minimum value at 3.5 and maximum value at 30 for 3 turns (Special charge time reduction effect of “Elegant Swordplay” can be activated up to 1 time including any Specials with similar effect)
– When 3 or more Slasher class characters and 3 or more [Straw Hat Pirates] characters are on the crew, locks the chain multiplier’s minimum value at 3.5 and maximum value at 30 for 3 turns

Captain Ability
Dignified Presence

– Reduces crew’s Special charge time by 2 turns at start of quest
– Boosts QCK-type and Free Spirit / Slasher class characters’ ATK by 6x when slots match (normally 5x when matching) and RCV by 1.35x, and boosts Pirate EXP earned by 2.25x (unless character became Captain in the middle of the quest)
– [The following effects are activated based on the crew’s Character Tags]
– When 3 or more [Royalty] characters are on the crew, reduces crew’s Paralysis and ATK Down duration inflicted by the enemy by 3 turns

Crewmate Ability
– Reduces this character’s Special Reverse by 3 turns
– Boosts QCK-type characters’ base ATK by 1.1x

Final Tap Sugo Special
– Activation Requirement:When crew has Set Chain Multiplier status and crew’s HP is 50% or below
<Lv.1 Activation Effect>
– Changes this character’s Rainbow slot (ignoring inability to change Rainbow slots) to Super [QCK] and further boosts final chain multiplier by 1.25x
<Lv.5 Activation Effect>
– Changes this character’s Rainbow slot (ignoring inability to change Rainbow slots) to Super [QCK] and further boosts final chain multiplier by 2.25x

Super Types
– Activation Requirement:When 3 or more [Royalty] and/or [Mythical Zoan-type] characters (not including self) are on the crew (except as Support Characters or Double Characters in inactive state; can even activate when this character is a crewmate) *Double Characters count as 1
– Changes QCK characters to Super QCK
– Locks crew’s slots for 1 turn
– Reduces crew’s ATK boosts by 1.0, but changes to a stackable ATK boost (the effect cannot fall below 1.0; after the change, the effect is not treated as an ATK boost effect, it cannot be boosted or extended by effects, and some special conditions are not inherited; it can be stacked with ATK boost effects)

Support Effect (Lv.5)
– Eligible Supports:Characters with the following Character Tag: [Royalty]
– Adds 12% of this character’s base RCV to supported characters’ base RCV
– [AUTO+] At battle 2, activates supported character’s Super Effect. At battle 2, activates supported character’s Special

Rumble Special (Lv.10) CT:25
– Targets QCK-type and [Royalty] teammates for ATK Up Lv.6 (20 s)
– Targets QCK-type, Free Spirit class, and [Royalty] teammates for 100% chance to evade CT Delay, Action Bind, and Halve Stats (15 s)
– Targets 2 enemies with low current HP for 5,000 damage

Rumble Super Special
<Pre-Level Limit Break Activation Effect>
– Activation Requirement: Remaining time is 60 s or less
– Targets QCK-type and [Royalty] teammates for ATK Up Lv.7 (25 s)
– Targets QCK-type, Free Spirit class, and [Royalty] teammates for 100% chance to evade CT Delay, Action Bind, Halve Stats, and fixed damage (25 s)
– Targets 3 enemies with low current HP for 5,000 damage
<Level Limit Break Lv.5 Activation Effect>
– Activation Requirement: Remaining time is 70 s or less
– Targets QCK-type and [Royalty] teammates for ATK Up Lv.8 (30 s)
– Targets QCK-type, Free Spirit class, and [Royalty] teammates for 100% chance to evade CT Delay, Action Bind, Halve Stats, and fixed damage (30 s)
– Targets all enemies for 5,000 damage

Rumble Ability (Lv.5)
– Targets QCK-type, Free Spirit class, and [Royalty] teammates for HP Up Lv.6, SPD Up Lv.6, Special CT Speed Up Lv.3
– Targets STR-type and Driven class enemies for ATK Down Lv.6, Miss % Up Lv.20
– When 5 or more QCK-type characters are on the team, or when 3 or more [Royalty] characters are on the team, when appearing on the field, targets [Royalty] teammates for Special CT 30% reduction, targets self for HP Up Lv.6

*This content is still under development and is subject to change.
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